游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发……游戏的仪式感 00:15:18 玩家选择有没有意义的矛盾 00:21:23 游戏的道德抉择 00:24

小组帖子:程序猿一枚,想业余做点东西。发个贴看看能不能把自己卖出去

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ApacheSpark 信息:坐标北京 互联网码农一枚 周末空闲感兴趣的游戏类型:SLG,RPG,等诉求:业余一些感兴趣的东西充值信仰

tradimo:1920年, 一个新奇的世界, 新的发明开始萌芽

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-作家:约翰•厄普代克(John Updike) 生活在1920年代究竟是怎样的呢?……看一段来自美国广播公司的纪录片,深入了解1920-1929年的美国生活:(*由于无法在土豆和优酷上面找到相似视频

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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3、运营游戏:要适时的做活动,来提高游戏在外的吸量程度和内部的充值金额。……还有些就采用“资源互换、短信或者直接安卓手机软件预见”等方式进行推广。……7、“APP推荐应用广告”,CPC点击付费0.5-0.8元,量大效果好,不持久,像苹果平台存在政策设限

海贼王街机Idle

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开局还送数千元的充值卡,成为海贼王里的大富豪不是梦想!……升级还可以领游戏充值红包,总共可领取2万元的红包,暴富就在今朝!……◆大快刀系统◆各种神兵利器的获取能够玩家的攻击附带特殊伤害效果

会员:hell79988(Grass)

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我出两道题,能答对一个的,我给你买苹果6S。答对两道的,给你买辆路虎揽胜。说到做到!!!

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

宠物女孩(Pet Girl)

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在游戏里,我可以女孩食物,帮她洗头,新衣服。随着女孩好感度的上升,会触发新的有趣的谈话。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……在以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……在以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿

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