indienova.com/game/museum-no-dot-9
你将在浴火重生的魔法文明中,经营一间「旧界」博物馆,随着博物馆的扩大和对「旧界」逐渐深入,你将在新世界度过怎样的人生……,又会迎来怎样的结局…?……人造管家…随着博物馆的发展,越来越多的人在你身边聚集,他们命运的轨迹早已与你交织,而你将带领他们走向怎样的未来
indienova.com/game/wipe-girls-0
你就不想知道,在自己勇敢迈出一步后会与她们发生怎样的化学反应吗?……来清除黑幕吧,看看拨开外皮后的她们藏着怎样的真面目。……千鹤即便和女友在一起生活了有一段时间,但早上看见她爲自己做早餐还是会有幸福的感觉
indienova.com/u/gadqq/blogread/27699
让我们深入走进他们,了解独立游戏开发者是怎样做游戏的,以及他们在工作和生活中会发生哪些趣事吧
indienova.com/steam/game/269710
数据统计:数百项统计数据可供查询。 个性化:十几个独特的角色和场景可选
indienova.com/steam/game/2281480
概述查询 - 查看你在游戏过程中收到的物品。 数据统计 - 查看之前的运行数据情况
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34830
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让我们先看看这儿怎样再说。 Steam:心
indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑
版本:Early Access
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