会员:diamondprox

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回合爱好者,渴望拥有自己的回合,欢迎同道之士交流合作

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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安吉拉会怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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…就好像出门牙膏,不知不觉买了一大堆其他东西,最后再出门一趟牙膏……Ian好像是专门写游戏分析的?……综上,游戏就是很好玩。……怎样评论双人成行呢?怎样评论动物森友会呢?怎样评论见证者呢?怎样评论堡垒之夜呢?怎样评论原神呢?

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35272

就在今天,这款由心动自主研发的近未来都市鬼神职人题材的回合卡牌RPG游戏,宣布它的第二次删档测试——……对大部分尝试打造优质3D视觉的回合RPG游戏来说,测试期总是会在视觉体验、玩法内容等方面暴露出一些问题……那么,在即将到来的「异格测试」中,《伊瑟》又会给玩家们带来怎样的惊喜,一切就留待前瞻特别节目为我们揭晓吧

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(圌作宣圌传动画等):2名 策划(圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

indienova.com/steam/game/2021880

是大型历史战略游戏的革新之作,游戏采用了深受喜爱的经典 PC 战略机制以及创新玩法,如国家制造经济、真正的同步回合决策……当你接近每个时代的尾声时,你必须决定以怎样的速度推动科学家们沿着通向未来的道路前进——以牺牲当下为代价……体验真正的同步回合:每个回合,各个国家会同时确定所有行动和选择,为经典的回合玩法增添悬念、预判、不同的后果

llliy487:杂谈

indienova.com/u/llliy487/blogread/26741

作为一个技术人员我想的多的事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是有资源了,找适配就行

千水:《众生相》8月研发日志

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房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一样!!!……我不想把众生相的血肉模糊啊!!!下回是不是就该十二指肠、盲肠、阑尾、升结肠、横结肠了啊!!!

版本:Early Access


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