【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method

熵中心(The Entropy Centre)

indienova.com/game/the-entropy-centre

ASTRA 是一由人工智能驱动设备,它能够扫描物体时空顺序,并将其回溯至过去。……它功能包括复原倒塌柱子和重新加热冷掉茶。怎么样,很酷吧?……The Entropy Centre 瓦解、地球灭亡……一切真相都能够在这杂乱而危险设施中心找到

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/game/fun-hospital

怎么病人都生气地走了?手脚麻利点了喂,赶紧买些空调、椅子、盆栽布置一下医院,病人心情就会变好了。……打造一个一流医疗团队可是一相当有挑战事情。 医疗事故?!No Way!……、挑战模式、紧急救援模式、联盟竞赛模式 逗趣医院是一款免费游戏,不过游戏内某些物品也可以用真实货币购买

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来————《人血馒头》!……2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来——《人血馒头》——不了也可以先加到心愿单……=因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么玩?

LeeTGame:3月第一次购买促销!新手如何选择?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28258

注意:这次活动只针对【第一次购买素材】新手小白!究竟应该哪一个更好?

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

Godot 3 beta 上手体验

indienova.com/indie-game-development/godot-3-beta/

如果你想要搞什么自定义窗口,那不要太简单,你也不需要去学什么新 API,像那个某 U 还要 GUI……非3A 级开发,并对运行效率有追求开发团队Unity 始终是个闭源引擎,一旦遇到了难以逾越效率瓶颈就很难处理……官网网址 去看看

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

那该多好啊,这样就可以自己喜欢东西了”。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

indienova.com/steam/game/1293180

升级和定制你工作室、完成任务、出售和展览画作、购买画具并一举成名!……等等,你怎么这么快就把工作室搞得一团糟?升级和设计你工作室对你工作室初始外观和/或功能不满意?……有很多画具可供选择:画笔、调色刀、镂空模板甚至火焰喷射器,用以创造你下一幅杰作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)