疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊

简单可爱的清洁课程(Easy Cute Clean Up Lesson)

indienova.com/game/easy-cute-clean-up-lesson

・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?

盒子王(Box King)

indienova.com/game/box-king

🎮 怎么玩 ✅ 点击鼠标弹起盒子!✅ 避开实心墙、木箱、火焰和骷髅碗等障碍物!……💎 收集硬币和红宝石以购买彩色盒子皮肤,玩得更时尚!🎨✨ 🔥 为什么要练习拳击?

又一款视觉误差的游戏:Hocus

indienova.com/indie-game-review/hocus-a-not-good-enough-puzzle-game/

怎么玩?……要克服视觉上的误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及要玩儿什么,是吧? 好玩吗?……购买地址Hocus iOS 版 购买Hocus Steam 版 购买

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……,直到overkill工作室宣布推出终极版收获日2,把游戏主体和DLC全部结合在一起,省去了一个一个购买的麻烦

《第九区·避难所》面世

indienova.com/indie-game-news/9th-zone-april-released/

除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释…………还有更多精彩内容,欢迎大家踊跃购买。……立即扫描下面的二维码购买吧!

胡服骑射(胡服騎射 Hufu riding and shooting)

indienova.com/steam/game/2425270

购买适合的衣服去骑马与射箭。 伟大的行为。……Player将移动到鼠标点击的位置 鼠标右键点击大地图任意位置----屏幕将跟随鼠标的移动位置(即鼠标移动去哪里……,屏幕大地图也去哪里) 鼠标中间滚轮滑动----摄像机-远离-或者-靠近-大地图 “z”“x”---旋转视角

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)