顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……非常重要,务必牢记 Alias :别名,同样非常重要,务必牢记 Location :地区,可以填所在城市的名称

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……非常重要,务必牢记 Alias :别名,同样非常重要,务必牢记 Location :地区,可以填所在城市的名称

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个应该也差不多了……Flag 倒了从 11 到春节的三个里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个应该也差不多了……Flag倒了从11到春节的三个里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

开发开始时间:122日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:1230日 北京时间LD 官网:https……/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS: Marianas)

indienova.com/steam/game/1677150

安德森空军基地西北方的武器存储地堡。位于中南部紧靠圣丽塔的安尼克司军械库。安装在西海岸的天线阵列。……安东尼奥·汪帕特国际机场.位于岛屿的东北角的废弃西北机场。位于西端点的废弃欧洛特机场。……关岛大学。里奥皇宫度假村乡村。塞班塞班国际机场。波多黎各港

taomee:《摩尔庄园》手游淘米官网上线 全新内容抢先爆料

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《摩尔庄园》手游淘米网上线 全新内容抢先爆料今日,《摩尔庄园》手游淘米官网正式上线,2023年周年庆版本预约开启……历经长达近两年的运营,在2023年324日,淘米游戏和雷霆游戏同步发起宣,由于淘米游戏授权雷霆游戏发行运营的……淘米官网预约正式开启 超多福利等着你《摩尔庄园》手游淘米官网今日正式上线,2023年周年庆版本的主题是

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

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