小组帖子:颜色做了调整,提升有限

indienova.com/groups/post/32858

转发自:原日志地址) Simon: 看起来没有特点啊 dlgame: @Simon#1 确实不是很好,我这些是打算用在一个阵型里面的……dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108人里不需要自己脑已经有完整形象不超过10个人,……完全可以在主要角色多做文章

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么办。因为steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢问题问了一位正在开发……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢问题问了一位正在开发……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

但实际这是精灵之息前5分钟流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……1、这个数据只和游戏“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失点在哪里……数据就是开头发那样,每30秒流失10%…

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……了.官网交流企鹅群:739927074

并没有网络成瘾这回事

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实际,专家特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……另几张图,都来自上面链接中 ppt。……这个观点我发展了近两年,在国内外会议都和人交流过,才呈现出比较明晰状况

不动即死(Move or Die)

indienova.com/steam/game/323850

very definition of a perfect friendship-ruining game.不动即死是一款可……玩家将在20秒变一次关卡、模式、甚至规则情况下,干翻所有人。 游戏技巧?如同标题所说:不动即死!……如果你保持不动,你生命值就会逐渐减少。只有在一直移动情况下,生命值才会缓慢恢复

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

还记得怎么使用 Actions 吧?……,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画……怎么样,又没写代码吧?

版本:Early Access


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