大流行(Pandemic)

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想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

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扳倒压迫性的神,保护你的同胞,成为全能的人

开启魔堡奇幻历险《异界之上》带你见识异世界的魔物

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indie 新闻。……厨房之中的奇妙生物在城堡的阴暗之处,也有许多生物被异化为魔物,没人知道它们来自哪里,但在异变发生后,它们就大量地出现在了城堡之中……限量异世界签证 火热派发中丰富多样的异世界生态让《异界之上》的城堡历险变得精彩万分,你永远不知道下一次在城堡中将会有怎样的挑战在等待着你

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话

风之恋(Wind Love)

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“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

版本:Early Access


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