御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……作为一名工程师,您怎么看?冈田智:我认为,外包源自将人视为原材料。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……作为一名工程师,您怎么看?冈田智:我认为,外包源自将人视为原材料。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

来自木星的绿色生物(Green Thing from the Planet Jupiter)

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扮演狡猾的家猫卡诺利(Cannoli)和被困外星工程师绿人(Green Thing)

最后的避难所(Final Sanctuary)

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你是一名机械工程师,被刺耳的警报声吵醒,孤身一人,与世隔绝

人间地狱:红色铁军(Hell Let Loose: Red Steel)

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夏季制服,适用于以下角色:步枪手、支持、医务人员、狙击手、自动步枪手、重型机枪手、侦察员、突击手、工程师

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

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玩家在经济方面唯一能进行的操作就是摆放建筑,规划道路,然后等着工程师和工人们自己工作——理论上说你的确可以对工程师进行微操……:然而工程师身兼修路、造房子、收集特殊资源等多个重要任务,导致游戏前期的每一个工程师都弥足珍贵,如何分配工程师便成了游戏经济系统以外的另一种统筹规划……Christian Hagedorn:对整个《工人物语》系列来说经济系统都是很重要的,因为你怎么建造城市直接决定了你怎么战斗

Fallout-廣州:Studio招聘兼职UE5游戏编程工程师

indienova.com/u/donnie/blogread/34549

我们是独立开发团队,由硅谷工程师带队, 处于产品Demo初期,为加快进度,现在招聘兼职UE程序开发人员

小组帖子:Studio招聘兼职UE5游戏编程工程师

indienova.com/groups/post/102683

发起:Fallout-廣州 我们是独立开发团队,由硅谷工程师带队, 处于产品Demo初期,为加快进度

SCP:观察者(SCP Observer)

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SCP: Observer 将为玩家带来一场恐怖的体验,你扮演一个被困在安全室中的维修工程师

版本:Early Access


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