indienova.com/steam/game/1234180
怎么玩?……搜救官拥有堪称脑控的一套指令系统来控制勘探队的行动。……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地……复古的要义在于精神而不是形式
indienova.com/steam/game/1345860
游戏中,你将化身一只名为帕布洛的小狗,使用钩爪完成各种高难度关卡!特征🐶 绝妙的动作——跳跃!……——化身使用钩爪的小狗帕布洛,与众多有趣的角色一起,开始一场愉快的冒险!……或选择竞速模式,磨练你的闯关技巧;利用游戏内置的不同选项,享受无限制的闯关体验——只要你开心,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/game/grapple-dog
游戏中,你将化身一只名为帕布洛的小狗,使用钩爪完成各种高难度关卡! 特征 ◎ 绝妙的动作——跳跃!……——化身使用钩爪的小狗帕布洛,与众多有趣的角色一起,开始一场愉快的冒险!……,磨练你的闯关技巧;利用游戏内置的不同选项,享受无限制的闯关体验——只要你开心,想怎么玩就怎么玩◎ 大胆而独特
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……那就好好享受更快的新模式吧• 使用全新的行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34916
在【限时兑换】中,玩家可以使用活动中得到的兑换券去兑换想要的奖励。……当然了,为了方便玩家直接获得强力的资源,官方也准备了超值的充值返利活动 当然,盛大的节日活动怎么少得了激动人心的战斗呢……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/u/0313/blogread/37652
这个Sprint主要工作依然是做Unity前端框架相关的脚手架搭建。……后续会使用memoryPack格式进行数据序列化和反序列化使用,没用proto,后面打算服务器也用c#……开始的这两周,一直在搞基础的脚手架,有些枯燥,这跟我平时上班做事儿相反,以前都是先干起来再说,怎么快怎么来
indienova.com/game/shooting-squirrel-simulator
这只方格图案的松鼠使用酷炫武器在慢动作中穿越关卡进行跑酷。……“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?……这款游戏讲述了一只方格图案的松鼠,它使用酷炫武器在慢动作中穿越关卡进行跑酷
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
版本:Early Access
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