Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

狐姬(Fox Hime)

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亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……源是一位大学在读生,他的身边有着一位不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

隐藏在台湾的 101 只猫(101 Cats Hidden in Taiwan)

indienova.com/steam/game/3655240

加入这次冒险,在手工制作的台湾风景中发现 101 只小猫🐾 的藏身之处。 🏆 获得很多成就。……⏱️✍️ 台湾隐藏的 101 只猫挑战您在美丽的手工景观中找到隐藏的小猫

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……很明显的,游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……,应该是怎么样的一种关系

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……台湾地区在游戏创意上一直都有不错的口碑,况且主流认为,台湾地区对于中华传统文化保留相对完整。……《悠梦》带来的启示则是新兴技术如何与游戏更紧密的结合,《精灵宝可梦 GO》已经有了充分地实践,但是 IP

海亚世界 - 「鱿鱿」外观组合包(Hainya World - "Yuyu" COSTUME PACK)

indienova.com/steam/game/3628190

此新增内容含有以下内容: ●追加「鱿鱿」外观组合包 此为与台湾VTuber 「鱿鱿」的联动合作的下载追加内容……此新增内容含有以下内容:●追加「鱿鱿」外观组合包此为与台湾VTuber 「鱿鱿」的联动合作的下载追加内容

版本:Early Access


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