indienova.com/groups/post/102876
发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25963
游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响。……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下
indienova.com/steam/game/2478460
18A 大黄蜂 苏-37 终结者 歼-8F JA 37D 雷 F-104S ASA-M 幼狮 C.7 购买该……DLC的玩家可以在自定义任务和局域网对战中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”……DLC的玩家可以在自定义任务和局域网对战中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”
indienova.com/steam/game/2715900
IAI 狮 米格-31BM 猎狐犬 Su-47 金雕 光辉 Mk.1 X-29 X-31 叶-8 购买该……DLC的玩家可以在自定义任务、局域网对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“……DLC的玩家可以在自定义任务、局域网对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)