danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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目睹了族人被灾烬吞噬后雷恩漫无目地在雪原游荡,机缘巧合遇到了猫女·艾卡后加入“火炬之光”。……目睹了族人被灾烬吞噬后雷恩漫无目地在雪原游荡,机缘巧合遇到了猫女·艾卡后加入“火炬之光”。……在暴气状态下雷恩攻击击中时将以敌人为中心触发一次【爆裂】,【爆裂】根据手中的武器伤害毒敌人造成范围爆炸伤害

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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游戏介绍如果您的大脑里存在其他人格,会怎么样?……本次故事的主人公多萝西·森是刚刚进入中学的14岁少女。……开朗又充满活力,却不喜欢现在的多萝西的辛迪如果放弃她们的话,可怜的多萝西因多重人格受到更大的痛苦

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……课程的话都是专业课程,但是没有一节课程是技能课程,比如说3D建模课或是绘画课之类,老师默认你们在来这所大学

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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克认为这样做会导致游戏不具备“历史真实”,但苏利文抛出的另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:在电子游戏里……他喜欢在地图上找到一个安全的区域并利用城墙进行卡位,然后疯狂积累资源、建造奇观、守住城墙并获取胜利,而且这么的胜率奇……我不知道以后会怎么样,但我确实希望再过15年人们也继续玩《帝国时代2》。”

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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克认为这样做会导致游戏不具备“历史真实”,但苏利文抛出的另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:在电子游戏里……他喜欢在地图上找到一个安全的区域并利用城墙进行卡位,然后疯狂积累资源、建造奇观、守住城墙并获取胜利,而且这么的胜率奇……我不知道以后会怎么样,但我确实希望再过 15 年人们也继续玩《帝国时代 2》。”

Nova-2N7SZc:航海王启航周年庆典&元旦活动开启 多重奖励拿到手软

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而2024年也迎来了尾声,新的一年相信《航海王启航》带来更多的精彩活动和满满的福利!……点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  【收集食材 制作蛋糕】  只要完成活跃任务……想要多碎片?想要SSS伙伴自选礼包?那就快快行动吧!每一个进度,都是我们齐心协力的结果!

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个怎样、不选这个怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个怎样、不选这个怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一时间,所以让我坐着等一。……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一时间,所以让我坐着等一。……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?

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