Zorrot Chen:Gurak开发日志5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815

一个矢量化例子,我觉得矢量化好看些池塘可能终点乐园程序上看html性能确实不大好,如果div或者……所以只能做假移动,超出屏幕所有元素都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……另外一个问题就是html粒子效果和动画都不太令人满意,复杂css吃资源,估计手机是带不动的

动物奶昔(Animal Shake)

indienova.com/steam/game/2869960

谨慎地,快速地  在需要谨慎陆地模式下,动物合并将填充摇晃盒子所需摇动量规。   ……想要快速比赛? 在天空模式下,可以快速释放动物,不受任何限制地摇晃箱子。 ……将改变或添加游戏规则突变组合,体验多种游戏吧。 结束是新开始  最大动物相遇会怎么样呢?

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

流木缘Driftwood Fate

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神秘手串,熟悉梦,刚刚交上女朋友大学生知安, 面对突然出现前世恋人(男)该如何抉择?……隐藏在日常生活下异常又是怎么回事?……「结局数量」一共有两个结局,第二个结局需要二周目时才会解锁。「游戏时长」两周目完整游玩时长约2小时

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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需要凭借娴熟跳跃艺术和高明射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……在合作模式下,则需要共同一同努力解决谜题和怪物威胁。……不仅如此,本作还加入了不动即死机制,玩家必须不断地保持移动,否则就会不断损失生命值直至爆炸,就也是本作名为

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……有些小虫子可能需要朋友帮助,作为回报,他们甚至可能会加入你营救行动哦!

时间轴(Line Time)

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需要规划小球行动指令,改变时间轴,让球到达终点。……小球拥有自己“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令顺序……怎么样,是不是很简单,学会了吗?那么剩下200+有趣多样关卡,就交给你了!~

时间轴(Line Time)

indienova.com/game/line-time

需要规划小球行动指令,改变时间轴,让球到达终点。……小球拥有自己“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令顺序……怎么样,是不是很简单,学会了吗?那么剩下 200+有趣多样关卡,就交给你了!~

无有时代:走马之前,上架一波

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他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳时候怎么调整也确实是需要学习摸索。……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前样子了……真的知道他们心里怎么的吗?”

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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当然,战斗中还有些小惊喜,比如某两场战斗中音乐,那是日本部分科幻题材游戏中独有的浪漫。……不剧透部分想说就这么多,如果你对这游戏感兴趣但还在犹豫,别犹豫赶紧就是了。……,口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的

版本:Early Access


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