indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/game/knight-and-mourning
《骑士与哀悼》是一款快节奏、让人抓狂的 2D 平台跳跃游戏,你的任务是找回遗失的宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构的顾客怎么说吧!……—— 哀悼的骑士 “这游戏吃了我的铅笔,还亲了我的老鼠。我打 11/10,因为我没有生活。”
indienova.com/u/rajo/blogread/7517
第一人称的视角怎么表现更贴切?)……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝……id=430208123&userid=89985607
indienova.com/history/411
而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她买雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……年 9 月在加拿大发生的“道森大学枪击案”。……另一个大更新是 2015 年推出的 Paradise Lost(失乐园),这个资料篇在 2015 年发售
indienova.com/game/suchart-creative-space
在最先进的艺术家模拟器中创造杰作,完成委托,并装饰你的工作室!……如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室。……让你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……我们把游戏进程往后看,随着等级提升,玩家现在每分钟收益20金币,每分钟都会被击伤一单位血量,其他保持不变……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单
indienova.com/game/summer-fantasy
来自中国的主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川的一个小镇上。……偶然的一天,结识了永远孤身一人的妖怪女孩,逐渐的被深深的吸引。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望
indienova.com/game/mars-vs-robots
你们的星球会沦落在贪婪的人类手中,还是你们的防御会坚如磐石? 火星需要你! 你能怎么帮助它呢?……特点 ◎ 大量物品 ◎ 从你的矿山开采矿物。◎ 用你挖掘的材料在商店购买物品。……◎ 用你购买的物品建造炮塔。◎ 保护你的核心免受敌人的冲击。◎ 武装自己,亲自用武器击倒敌人
indienova.com/steam/game/3361340
在一个可爱的日本郊区开设自己的抱枕店,成为御宅文化的英雄吧!……👗✨你问怎么回事?让我来告诉你吧!……点击取货: 接受二次元宅男的线上订单以赚取额外收入。 授权系统: 通过购买许可证解锁新抱枕和装饰!
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