indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……创造你自己的营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131
不给预付款在业内有一个专有名词“白嫖”,发几篇文章如果销量好就继续推广,如果销量不好就减少推广资源,发行商几乎是零风险……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的……有几个发行商表现出极大的诚意来厦门与我们见面,当面交流
indienova.com/u/1609969884/blogread/31790
我将上面的困惑拆分为了两个子问题:1、不怎么玩游戏的人还喜欢游戏吗?……答案的原因是复杂的,既是因为没那么多时间去玩游戏,也是因为大部分游戏能带来的体验对我而言都没那么新鲜与有吸引力了……而因为从事游戏设计与开发相关工作的缘故,现在的我对于游戏中的设计更加感兴趣,同样也就不会只从 “是否好玩
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,……如果有钱,有资源,还会做独立游戏吗?做点别的,可能更赚钱?
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
城市都是假壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事。……被安排是好事吗?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
indienova.com/groups/post/1582
OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少吗?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
(笑) 冈田智也参与过多款知名任天堂游戏的开发工作,如《密特罗德》(Metroid)、《光神话:帕露蒂娜之镜……因此开发原型无比重要,但现在公司内的行事方式,实在太墨守工作规划了。……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者有什么寄语吗?冈田智:我认为一个时代的精神是由我们自己铸就的
indienova.com/game/guardian-grids
玩家需要花金币购买心仪卡牌,并精心安排它们的使用,才能最大化战斗效果。……玩家需要通过建造资源建筑或防御塔来获取这些资源,同时在资源分配和战斗规划之间找到最佳平衡点。……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!
版本:Early Access
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