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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞特……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做
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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/game/candy-disaster
《糖果灾难》是一款结合机关陷阱,沙盒的 3D 塔防游戏。……不知道怎么了,大家突然对糖果上瘾疯狂的抢糖果,哎呀糟糕他们来抢我的糖果了!!……完全开放沙盒式关卡,超高自由策略!
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不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介:1.4年手游策划,参与过IOS畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉……3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4……-15个小时开发时间 chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目
indienova.com/steam/game/988170
深入了解钢铁雄师2的幕后花絮,学习先进的战术和策略,并使用豪华指挥官包来完善你的王牌与迷彩收集!……这些特殊的模型在豪华指挥官包中独家提供:罗扎·乔治耶夫娜·沙妮娜, 苏联传奇狙击手,“东普鲁士的无形恐怖……”沃尔瑟·奥伯罗斯卡普 与他著名的StuG III G阿图尔·皮平 与他的Ju-87D-5,德国空军中一个装饰浮夸的上尉约瑟夫
版本:Early Access
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