死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比特……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

糖果灾难(Candy Disaster)

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《糖果灾难》是一款结合机关陷阱,盒的 3D 塔防游戏。……不知道怎么了,大家突然对糖果上瘾疯狂的抢糖果,哎呀糟糕他们来抢我的糖果了!!……完全开放盒式关卡,超高自由策略!

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介:1.4年手游策划,参与过IOS畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D盒类游戏框架比较熟悉……3.我自己开发的一个太空盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4……-15个小时开发时间 chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做盒这么大的项目

Steel Division 2 - Commander Deluxe Pack

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深入了解钢铁雄师2的幕后花絮,学习先进的战术和策略,并使用豪华指挥包来完善你的王牌与迷彩收集!……这些特殊的模型在豪华指挥包中独家提供:罗扎·乔治耶夫娜·妮娜, 苏联传奇狙击手,“东普鲁士的无形恐怖……”沃尔瑟·奥罗斯卡普 与他著名的StuG III G阿图尔·皮平 与他的Ju-87D-5,德国空军中一个装饰浮夸的上尉约瑟夫

忆渡Mindless(Mindless)

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马俊称自己和赵宁两人在大学时期就同在一个推理社团,而赵宁出色的推理天赋也在毕业后成功帮助自己侦破了许多案件……他告诉赵宁,目前赵宁在现实世界的身体状况很危险,只有恢复大脑的活性,才有可能苏醒过来,而恢复大脑活性的关键……赵宁使用了mindless,大量碎片式的记忆涌进他的脑海,可是那团笼罩在赵宁心中的疑云依旧不能散去

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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几年后,我又想了想,决定还是要做,但要用自己的方式——这就是我的东西。……你要给他最后一副药。他需要他的药。来上大学吧!……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合制战术

Mal Alpha(Mal Alpha)

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背后却有个令人发凉的黑幕【当Mal Alpha入侵了整个地球以及卫星】【你只是一个局外人】【但上天选择了你】【你该怎么做……你只需要照着它人的指令来执行,他们会帮助你】RPGMker最大化地图以及58400*57500地块插件,完全盒制

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官网中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官网:https://www.ugdap.com

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