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先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了。……大体分为三类,货运船,勘探船,战斗船。……游戏通用货币有三种,纳米星团是买科技的,而还有个限定条件便是声望。两者兼得才能完成后续的交易
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半年下来算是摸过了三、四十款游戏,也是“王八退房——鳖不住了”,寻思还是要写点,至于怎么写从六月初寻思到现在……游戏有三位一体式的人物切换系统,游戏讲的黄色带头法爷、红色弓手妹子和蓝色洛克人,勇闯魔城,三人各司其职……毕竟,这是一个既考验游戏设计水平,又不怎么卖得动的类型,谁又愿意来硬啃骨头呢?
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净化地下城:可别再轻易的把英雄们放进你的地下城了,他们会建立起哨站,以女神之名净化地下城的土地。……来一个死一个:使用三种全新陷阱和三种全新法术来让你的敌人生不如死
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《恶魔城》(Castlevania)是由日本游戏公司 KONAMI(科乐美)推出的角色扮演类游戏系列,……游戏主要剧情为吸血鬼伯爵德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡(即恶魔城)消灭吸血鬼并拯救人类。……影响力较大的一部作品为 PS 上推出的《恶魔城月下夜想曲》,以及 GBA 上推出的三部作品
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在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中微課程>……==========第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现
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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1
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