学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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在这个虚拟学校模拟中扮演男孩或女孩,与许多朋友互动并与前辈约会。……获得前辈的爱并揭开城市模拟樱花学院的老师之谜是您的工作。在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学生的冒名顶替者

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(1) - 主角动画

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以上修改都是直接修改的 Godot 源码。……主流的游戏引擎都有编辑,编辑就是将数据进行序列化存储,Godot 也不例外,这些动画状态数据被存在场景的序列化数据当中……而像我这样的独立游戏开发者,大多数面临一种困境:我的目标玩家在哪里?如何接触到他们?

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……:在单元格预设体上加上碰撞,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里……【改】直接用一个大平面碰撞来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

キラーの謎 -QUEST OF KILLER-

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Windows11のみ稼働確認。それではどうかぜひよろしくお願いします

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?这问题没有标准答案

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #10 信息反馈(下)

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在现实生活中我们能够很多事情,并且很多事情必然会带来反馈。……我们要理解的是,我们现在正在使用的编辑并不是暴雪原本提供的编辑,而是经过社区修改的、添加了许多额外功能的编辑……与局部变量对应的便是【全局变量】,即我们在触发编辑中通过变量编辑添加的变量,这种变量的数值一旦被修改

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十期:信息反馈(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28016

在现实生活中我们能够很多事情,并且很多事情必然会带来反馈。……这些拓展MOD对原生的魔兽地图编辑做了诸多修改,增加了许多额外的用于辅助制图的插件(比如脚本代码编译……我们要理解的是,我们现在正在使用的编辑并不是暴雪原本提供的编辑,而是经过社区修改的、添加了许多额外功能的编辑

我 自 己:1.13.3

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修复了本地体力不够而server够的时候滑步动画会不播放的bug2.格挡状态也能进行体力恢复3.服务端管理员密码登录……4.如果开的是服务暂时关掉昼夜变化。。。……5.管理员可通过指令修改模式和重启本回合

全民高尔夫:环球之旅(Everybody’s Golf: Hot Shots)

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全民高尔夫 环球之旅, 全民高爾夫 球之旅, EVERYBODY'S GOLF: HOT SHOTS……此外,还有着仅用 1 台控制,就能支援最多 4 人游玩的离线多人模式,也有透过网际网路与其他玩家一同游玩的线上多人模式

版本:Early Access


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