indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7809
77贺不是100贺因为七月初七嘛哈哈哈,十分感谢indienova这个平台。……是游戏里不会出现的,婚礼的服饰,有机会补完其它角色的,毕竟是个多hou结gong局游戏嘛hhh
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头做点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!……在整理众筹的感谢列表时,发现自己在很久远的一个测试记录中,写了很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般都偏爱有“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……《卡巴内里》偏偏不要,它全程无论是前期还是后期无论是剧情还是视觉都细节满满,该说不愧是WIT社的手笔嘛,……火影忍者》《鬼灭之刃》的同类我就专心享受剧情也就算了,你偏偏要学《死亡笔记》《来自深渊》《进击的巨人》装模做样而且结果还像
indienova.com/game/viking-brothers-5
维京兄弟面临着他们最大的挑战,在史诗般的旅程中拯救米德加德!……现在的风险比以往任何时候都要高,也比以往任何时候都要大
indienova.com/game/madorica-real-estate
マドリカ不動産, マドリカ不動産, 嘛逗離咔-魔法房租-。发行日期:2018-10-11。……您将饰演"嘛逗離咔地产"的新员工,您的工作不是跑业绩也不是接客,而是……驱鬼!?……嘛逗离咔地产"的社长将驱鬼的谜题和提示藏在了房子的各处
indienova.com/u/a630042336/blogread/29644
立flag,春节前要上架一款游戏 鉴于种种原因,光一中学的开发要先暂停一下了(也不知何时才能完成咯)。……不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……,试一试全职开发的感觉也挺好(体验一下嘛),反正时间也不是很长,而以后当社畜的时光估计还有很多呢2333
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,做游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门……是原创性,“天才的美术”是原创性,“天才的作品”是原创性,总之,一切都是可以解释的,比如“原创性”这个概念嘛
indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
扯给想在项目中做特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,……,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于单镜头省人工的东西。……:而且CACANi这类自动中割,在转体上因为是直接去画,单单作为“动画环节”时,“出图”速度要高于需要切元件分层再合成的
indienova.com/groups/post/100184
早晚有一天: 是 节奏游戏 需要 做 卡点节奏乐谱嘛?
版本:Early Access
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