精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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边际效应或什么理论大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……半年后某天忽然想起,我就问他,你只狼通关了吗?他说,没玩了,我不是那种喜欢给自己找虐的人。……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然了答案

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

如果你只是一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以游戏呢?……玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

indienova.com/groups/post/29819

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:您好,您刚才也说了聚告是流量平台起家,发展到现在给客户提供的流量服务有什么变化吗?……我们从聚告最开始是APX平台,当时主要是PC端+移动流量为主,到现在聚告这边APX平台,日均PV已过

会员:dogadog(Nick)

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“志”是指一款可以载入史册的游戏,对行业推动力,而不是简单的跟随其他游戏。……“道”是指游戏就是要不断地打磨再打磨,直到超过预期。……也就是说,希望半年一年就能上游戏发财的不是同道中人

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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玩到第二关的时候,笔者好像中了BUG,像看看衣柜哪些衣服的时候,一点击トータル就会令右边清空,什么都没有了……接下来想浏览一下有什么活动。用换装来和其它游戏联动真是方便啊。……看着标签衣服的话还是挺简单的

我的电脑(mycomputer)

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模拟一台电脑 这台电脑已经失控了作者也不知道它会干什么......……(准备良心游戏,为完成次游戏 作者还要去抽时间学习 神学心理学 风水等知识请耐心等待) 游戏特性:……多分支剧情 每个分支影响其它分支这是无止境成长的剧情树作者也不知道会有什么一切靠玩家开发出来 虚拟电脑系统

Onyx:做了个有点神奇的效果

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子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前的噪声材质似乎有点东西之后就果断跑偏了……甚至想过个SC)大概..之后总能用上吧...还有一件事,因为某些比较复杂的原因,《潮痕》的开发应该也要延期了……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月就期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!

众生相(Kaleidoscope)

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demo和试玩版,敬请期待写在最后的话我们目前正在招三名队友,地点成都,可以包住一名特效,需要有至少半年的特效经验……完全原创的架空剧本(仅靠剧本就获得了投资) 风格化的体素美术 精心雕琢的npc 游戏中所有的选择都会影响游戏世界……,从剧情到场景 完全动态的世界,npc自己的作息规律 完整独特的世界观 开发团队: 胖儿 - 原画、

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子里出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……Push the Cat with WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705

音频低频、中频和高频频段,不同的音频频段对音响也有不同的影响。那么这些频段有什么样的特点呢?……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境的感觉。……以上就是小编为大家介绍的音频频段,如您想了解更多内容,敬请关注游戏音乐官

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