小组帖子:如何发表我的视频宣传

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发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏的demo实况,也在慢慢的后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……CrapTears: 可以通过日志来的~

Mitsu大包子:[分析]从策划角度看明日方舟8月【集成战略】

indienova.com/u/mitsu/blogread/27248

2019至2020明日方舟的黑马式爆发到平稳力相信所有手游行业的工作者都是有目共睹的。……角度3:对于研发团队的心剂版本内容更新:鹰角作为依靠明日方舟发家的新兴公司,版本内容不足是相对必然的问题

小组帖子:psv可以使用tf卡了

indienova.com/groups/post/1374

索粉组里啊! OTAKU牧师: 流弊啊!!!索粉组里啊!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220

主要会分为三个部分给大家演示:武器、怪物和战斗。……、武器部分:1、新武器兰切斯特:拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过在绝对伤害面前,单又怎样……会举着巨大的电视向敌人砸下来;饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158

试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……音乐资料以及需求包括音乐名称、长度、是否循环等基本资料,以及用文字直接描述对音乐的要求,比如“音乐抒而忧郁

说剑(The Swords)

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操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸,此为悟剑• 待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时

动物之斗: 竞技场(Fight of Animals: Arena)

indienova.com/game/fight-of-animals-arena

有会速的沼泽、脚底打滑的冰原、以及可以偷偷躲在里面干坏事 (? 的丛林... 等等环境

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

最近在读The Art of Game Design,有感而,说说一些骚话。……我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去

Vigor - Year "V" Pack

indienova.com/steam/game/3090730

quot;V")皮背包(Year "V")5 把 L85A1 + 200 弹药……(5.56x45 NATO)L85A1 的精力充沛皮肤5 把 L96 + 100 弹药(7.62x51……NATO)L96 的精力充沛皮肤5 把 M60E3 + 500 弹药(7.62x51 NATO)25

WinLinGaming:Insurgency 叛乱2: 画质对游戏的影响

indienova.com/u/winlingaming/blogread/4966

叛乱2,从半条命2的模组独立出来的游戏,14年行,售出数百万份,但却慢慢没落,是为什么呢 叛乱2,一部……2014年行的独立fps,由New world interactive 开发,原本是一个成功的半条命……希望这些可以在续作《叛乱:沙暴》(非译)中得到改进。祝大家开心一整天!

版本:Early Access


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