indienova.com/groups/post/494
发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏的demo实况,也在慢慢的做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……CrapTears: 可以通过日志来发的~
indienova.com/u/mitsu/blogread/27248
2019至2020明日方舟的黑马式爆发到平稳发力相信所有手游行业的工作者都是有目共睹的。……角度3:对于研发团队的缓心剂版本内容更新:鹰角作为依靠明日方舟发家的新兴公司,版本内容不足是相对必然的问题
indienova.com/groups/post/1374
发索粉组里啊! OTAKU牧师: 流弊啊!!!发索粉组里啊!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
主要会分为三个部分给大家做演示:武器、怪物和战斗。……、武器部分:1、新武器兰切斯特:拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过在绝对伤害面前,单发又怎样……会举着巨大的电视向敌人砸下来;饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……音乐资料以及需求包括音乐名称、长度、是否循环等基本资料,以及用文字直接描述对音乐的要求,比如“音乐抒缓而忧郁
indienova.com/game/the-swords
操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸,此为悟剑• 待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓
indienova.com/game/fight-of-animals-arena
有会缓速的沼泽、脚底打滑的冰原、以及可以偷偷躲在里面干坏事 (? 的丛林... 等等环境
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
最近在读The Art of Game Design,有感而发,说说一些骚话。……我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去
indienova.com/steam/game/3090730
quot;V")皮背包(Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药……(5.56x45 NATO)L85A1 的精力充沛皮肤5 把 L96 + 100 发弹药(7.62x51……NATO)L96 的精力充沛皮肤5 把 M60E3 + 500 发弹药(7.62x51 NATO)25
indienova.com/u/winlingaming/blogread/4966
叛乱2,从半条命2的模组独立出来的游戏,14年发行,售出数百万份,但却慢慢没落,是为什么呢 叛乱2,一部……2014年发行的独立fps,由New world interactive 开发,原本是一个成功的半条命……希望这些可以在续作《叛乱:沙暴》(非官译)中得到改进。祝大家开心一整天!
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