幻舞少女之剑・帝(Blue Reflection Tie)

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BLUE REFLECTION TIE , 蔚蓝反射:。……由岸田梅尔担任极具透明感的设计,以人类的本质和羁绊为主题,描写少女们真实青春的《BLUE REFLECTION》系列新作隆重登场……“艾提尔战”相较于前作,本作即时性大幅提升的指令战“艾提尔战”,将随着时间经过或使用技能,加快战斗节奏

工程师一败涂地(The Enjenir)

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你可以使用一系列的建筑材料来设计复杂的结构。……你的建筑是否真的能保持足够长的时间来完成你的任务?用这些收入来建造你梦想中的家园/基地/城堡/堡垒。……考验你的手眼协 能力! 每项任务都可以用无限多的方法来完成

工程师一败涂地(The Enjenir)

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你可以使用一系列的建筑材料来设计复杂的结构。……你的建筑是否真的能保持足够长的时间来完成你的任务?……考验你的手眼协 能力!- 每项任务都可以用无限多的方法来完成

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

游戏设计工具 #7:游戏原型

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资料以下是系列惯有的胡说八道的补充时间。……看标题就知道是怎么回事了,对吧。从第一个点子就开始着手。花了太长时间。……总之看了这些会对原型到底要怎么做有个基础认知,虽然还是要把其中的错误犯过一遍才知深浅,毕竟算是有引路人了

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:有些玩家提出这种小型游戏其实不太适合PC平台,更适合移动端利用碎片时间玩,你是怎么想的……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

VR乘风破浪(VR Sailing)

indienova.com/steam/game/3201570

人人内心都有一个航海梦,但因为地理原因、时间原因、经济原因等等,不了了之。……在游戏内帆船的操作不是那么繁杂,只需左手控,右手控帆,就可以灵活控制帆船,享受乘风破浪的快感

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的4K屏幕,建议小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议小分辨率以保证游戏体验

版本:Early Access


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