钢铁之师 2:对决 3 - 里米尼战役(Steel Division 2: Nemesis - Battle of Rimini)

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第 1 伞兵师 在对决:里米尼战役中轴心国可以指挥调遣 第 1 伞兵师,这支德军伞兵部队在二战初期参与了众多大胆空降行动……由于身处多个机场附近,空军亦可以提供大量支援。……主要特性 ◎ 指挥两个全新的可以在多人模式以及遭遇战模式使用战斗群:身经百战 第 1 伞兵师 以及

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明帮助下,你可以在赛道上布设各种各样道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们竞速现在开始!……,例如让人失控结冰区、致命旋转锯刃以及阻挡玩家视野涂油表面。……这些道具可以实现不同游戏风格,例如,构建速度最快捷径,或创造混乱死亡陷阱

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

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噜啦啦 大概就是:该会员喜欢游戏这样东西,然后结合数据库,选择放入清单列表。……如果可以自己新建分组,再在不同分组里加入不同游戏就更好了。……----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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多样环境可以探索各种场景和主题,从美丽自然环境到休闲舒适空间。……完整收藏中缺少项目将指示您可以哪里进一步探索。 奖赏找到物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新关卡

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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那非欧几里得空间,又简单来说:违反现实三维空间几何规律空间就可以认为是非欧几里得空间辣。……在 ShaderLab 中,我们可以使用 ColorMask 指令来控制 Pass 渲染颜色输出ColorMask……2其他各个面世界参考值都设置为不一样,就可以得到以下效果辣~本章参考资料:https://www.alanzucconi.com

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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简单来说 : 我们现实所处在3维立体空间就是欧几里得空间.那非欧几里得空间, 又简单来说 : 违反现实三维空间几何规律空间就可以认为是非欧几里得空间辣……首先在上图中我们发现 :四边形面片(Quad)是没有颜色.像全透明一样.在ShaderLab中,我们可以使用……,就可以得到以下效果辣~本章参考资料:https://www.alanzucconi.com/2015

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你能理解疯狂方法,一切都可以!……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你能理解疯狂方法,一切都可以!……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星

妙探寻凶(Clue)

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现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以在电脑上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了! 凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……◎ 创新逻辑辅助虚拟线索表,让你进行先进笔记。◎ 可供购买全新主题,可以改变游戏板和角色

阿格斯战士(Rygar: The Legendary Adventure)

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游戏灵感来自希腊和罗马神话,并有许多以他们命名敌人和世界。……此外,还可以找到为盘甲增加其他功能能力,例如抓取能力,可以让玩家在特殊标记图标之间摇摆,将自己拉到原本无法到达区域……游戏在开发中,参考了很多古希腊和罗马帝国遗迹,以帮助设计这个世界

版本:Early Access


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