并没有网络成瘾这回事

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游戏研究(Game Studies)是一专门领域,有自己方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家特点是“专”啊,判断一人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有博导头衔就完事……请尊重一认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

小组帖子:申请添加:Journey Into The Brain

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发起:dtq1997 官网:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain……/购买地址:https://www.morphonix.com/games/添加理由:作品曾入围IGF1999

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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二狗呀二狗: 老哥 求联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我微信magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验吗,2020年毕业,以前大学的时候用unity编过简单游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 策划吗老哥

神秘(Mystical)

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你是一在大魔法师神庙里学习魔法师新手,即将完成学业。……因此,如果你想在某一天获得你魔法师文凭,你就必须找回大部分散落药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量神灵主宰平行世界……而且由于他有魔法水晶球,所以他将在你整个冒险过程中跟随你,他将用他无限力量把你从一世界传送到另一世界

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面图了。……eastecho: @高鸣 交典创艺#1 我也做一!……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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……“成长”“现实”“迷茫”……人生不可能永远只是快乐游戏是不是在当时做出另一选择,我们结局就会有所不同……《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差阳错地遇到了三足以改变自己人生命运女生……,编剧到 CV 选取,尽量保证了该作大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官网:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……应场馆属地公安要求,观众在购买门票时,需填写实际到场人员真实姓名、手机号码、有效身份证件号码(身份证……购买多张门票时,需同时填写全部到场人员真实姓名、手机号码、有效身份证件号码(身份证、护照、港澳通行证等

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……只是Steam口碑舆情维护,会比其他平台难上很多

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……:https://shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……但具体机制我还没想好,一来适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初设想是“每个人都能体验到专属于自己剧情……,游戏才做了那么一丁点233(可简历还是投滴)

版本:Early Access


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