indienova.com/steam/game/2183580
OUTSTAND 是一款从第一人称视角向人反映黑暗和强烈恐惧的真实面孔的游戏。你的寻宝朋友被困了!……OUTSTAND 是一款从第一人称视角向人反映黑暗和强烈恐惧的真实面孔的游戏。你的寻宝朋友被困了!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的
indienova.com/game/pix-arts-masters-tennis
网球大师 - 真实的网球、真实的挑战 在《网球大师》中踏上球场,这是一款单人或本地 2 人分荧幕网球游戏……真实感。流畅的游戏、逼真的动画和真实的网球动作,让每场比赛都感觉真实。……- 身历其境的氛围 - 真实的球拍声音、球弹跳以及动态的人群
indienova.com/game/pubg-mobile
③ 爽快操作 真实弹道真实枪械弹道,优秀射击手感,极易上手!……几十种真实枪支、枪械真实弹道模拟,真实投掷品投掷轨迹,多种配件,多种近战武器的物理打击,带给玩家酣畅淋漓地战斗射击体验……⑤ 丰富载具 狂野飙车多种真实载具,丰富的飙车操纵体验,完美操作手感,比真实更真实!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
可是,想要理解用户的真实想法并不容易。如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27527
生动真实的虚拟世界由NPC组成,由玩家来完整其真实性,NPC只是数据它的真实度只能跟随着人工智能而前进但可以更加生动形象……而奖励与任务则会影响玩家的决定,玩家这么做应该以他自己的内心来做决定才足够真实。……只要有玩家以他是平民的身份而营救了这位NPC则符合虚拟世界真实度的观念设定,而真实度应该给予玩家反馈
indienova.com/steam/game/1708330
采用严谨的“编年体大事件”的记叙方式构建了庞大的游戏世界,延展出错综复杂的族群势力和人文关系网,让玩家亲身参与每个大事件的发展……【真实世界-全景展现真实生活元素】NPC有自己的脾气,还有一身好手艺,矮人能酿造味绝大陆的“矮人酿”
indienova.com/game/codename-outbreak
你扮演一个前乌克兰战斗小组成员的角色,你的主要目标是完成 14 个动作紧凑的单人任务,或者通过局域网连接与朋友进行多人游戏……游戏玩法非常接近真实特种部队的行动,你将会遇到严密防守的敌人基地,在整个行动中,你的成功与否不仅取决于你保持隐蔽的能力……- 具有挑战性的人工智能和真实的敌人反应。- 可以选择进行白天或夜晚的任务
indienova.com/game/forsaken-world-gods-and-demons
采用严谨的“编年体大事件”的记叙方式构建了庞大的游戏世界,延展出错综复杂的族群势力和人文关系网,让玩家亲身参与每个大事件的发展……【真实世界-全景展现真实生活元素】 NPC 有自己的脾气,还有一身好手艺,矮人能酿造味绝大陆的“矮人酿
版本:Early Access
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