阿凡达:巩固(AVATAR: Consolidate)

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阿凡达:巩固存活-射击游戏中的第一人,事件发生在外层空间和地球上的"开普22b的"……阿凡达:巩固存活-射击游戏中的第一人,事件发生在外层空间和地球上的"开普22b的"……-嗯-设计和优化游戏的世界。-具有挑战性的对手,不会让你放松。-直观的控制。-大气的声音

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大的利益一些说不清道不明的妥协

威尔莫特的拼图时光(Wilmot Works It Out)

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威爾特的拼圖時光, 威尔特显身手。发行日期:2024-10-23。……您在完成后可以决定把它挂在哪里。然后邮递员会送来全新拼图!怎么回事,这个拼图多出了几片。……完成由 Richard Hogg 创作的超 60 款原创拼图(Hohokum,Flock)- 解锁威尔特家中的

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……没有游戏设计师要怎么呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、换皮游戏。……但这些不愿做小螺丝钉的人更愿意费劲力的不懈创新,在漆黑的海面上建立起与以前形状完全不同的新灯塔,指引游戏行业这艘巨轮开往更遥远的方向

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

《模拟火车世界®5:兹沃勒—格罗宁根铁路》追加内容(Train Sim World® 5: Spoorlijn Zwolle - Groningen Route Add-On)

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在《模拟火车世界5》中,前往兹沃—格罗宁根铁路,展开一段全新的旅程吧。……带有荷兰铁路涂装细节详尽、功能丰富的可操作驾驶室,带有自动列车控制系统(ATB)模拟功能与真实火车一致的性能表现、减震设计和操控系统包含训练中心的教程模块多个引人入胜的场景和真实列车时刻表……G6 型机车牵引*一系列沿线小任务待你完成用“自由驾驶”模式体验线路和各辆列车兼容涂装编辑器、编组设计器和场景编辑器

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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我想把自己GGJ比赛作品商业化的历程 大家好,阿....好直接进入正题。……OK的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我让我女朋友,……算先重新整理美术、程序、音效等,基本重做了一遍确定美术风格这个阶段是最难、最纠结的,期间参考了很多游戏的设计比如

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔大家好,阿....好直接进入正题。灯塔是怎么来的?……OK 的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我让我女朋友,……算先重新整理美术、程序、音效等,基本重做了一遍确定美术风格这个阶段是最难、最纠结的,期间参考了很多游戏的设计比如

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