林恩:果园之路(Linn: Path of Orchards)

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Linn 〜果樹への道〜, Linn 果樹への道。发行日期:2019-02-06

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科

Furikake Spacey

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竟金かがみ私立ふりかけ学園に通う高校2年生。……雷泥院財閥のひとり娘で父親は学園の理事長も兼ねている。……楯野フレア私立ふりかけ学園に通う高校2年生。いろいろあった愛国者

ふりかけ☆スペイシー

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竟金かがみ私立ふりかけ学園に通う高校2年生。……雷泥院財閥のひとり娘で父親は学園の理事長も兼ねている。……楯野フレア私立ふりかけ学園に通う高校2年生。いろいろあった愛国者

Furikake Spacey

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竟金かがみ私立ふりかけ学園に通う高校2年生。……雷泥院財閥のひとり娘で父親は学園の理事長も兼ねている。……楯野フレア私立ふりかけ学園に通う高校2年生。いろいろあった愛国者

小组帖子:新人报道 请多指教

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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己速度太慢。……dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好,我程序……毕竟才刚开始 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

Tombs & Treasure

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Taiyou no Shinden: Asteka II, Asteka II, 太の神殿 ASTEKA

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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我们学校对于入学的语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语的……我觉得这个课比较类似于美国的大一大二课程,也是以桌游为基础的我们系还有游戏概论,game design……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

橡皮头人鲍勃(Rubber Head Bob)

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开发:児ニア。发行:児ニア。发行日期:2024-08-22

版本:Early Access


总页数:50


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