行星速递(Planetary Deliver)

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游戏玩法 所以,基本,你有飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

圣诞精灵在哪里?(Where Christmas Elves?)

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圣诞精灵在哪里?。发行日期:2023-11-21。……可以在同一台电脑和家人朋友一同游戏,老少皆宜

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼。……可以在同一台电脑和家人朋友一同游戏,老少皆宜

方程:我也要去无人岛躲一段时间了。

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在《重力眩晕》中因为世界的底部有个黑洞,所以各地时间的流动不同步,基本讲来就是“海拔”越低、时间越慢……在底层其他小城的居民眼中看来,他们会觉得黑奇萨威居民的人生都是“须臾即逝”的,底层城市的小孩自懂事到长大的数年间

熊孩子WlidKids(WlidKids)

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嘿嘿嘿嘿,屏幕前的玩家你们好呀~我是这个世界最最最最最可爱也是最最最最最乖乖的乖小孩。什么?

创造都市岛物语(Dream Town Island)

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居民结婚后小孩会增加人口,利用股票交易获得分红!最新版的城镇开发模拟。……进一步开拓岛屿就可以填海造陆,让地形产生高低差,也搭载了可自订创造地形的模式 以成为世界最令人憧憬的超巨大城市来进行开拓吧

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

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优化可以从各个方面下手,而我想继续讨论性能上和操作的一些优化处理。……从上一篇文章可以知道,碰撞检测时,是一个碰撞体和场景内所有符合条件的碰撞体进行位置比较,那毫无疑问,……大功告成开始动笔写这篇文章,正是去年年末,疫情放开,自家小孩快出生的时候。小孩出生后又是一阵忙碌

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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先说它哪里有趣:尽管表面上看是划线谜题,但最有趣的是很多时候在划线之前,谜题(规则)本身才是需要去寻找的谜底……更有说服力的例子是做个磁带和录音机谜题,你拿给小孩子玩小孩子肯定不明白。……在某个采访中 Blow 的答案是(paraphrased)“创造一种独立的语言,在其构建一套词汇库

袖里藏云:游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)

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(即使游戏设计师并非有意这样)。……没有哪个小孩是专门为了训练自己的平衡能力而玩斗牛。……这一点与关于文学的某些观点是相呼应的,这种观点就是文学就要做与这个时代相呼应、相联系的独特的文学

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #3:游戏教会我们什么

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(即使游戏设计师并非有意这样)。……没有哪个小孩是专门为了训练自己的平衡能力而玩斗牛。……这一点与关于文学的某些观点是相呼应的,这种观点就是文学就要做与这个时代相呼应、相联系的独特的文学

版本:Early Access


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