小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

日记簿

indienova.com/steam/game/1746210

扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……官方QQ群:814121929关于游戏由制作者单人制作的第一款生活文字模拟类游戏《日记簿》现已在steam……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

indienova.com/u/ogfun/blogread/1921

PM 11:30美术第三次工作内容提交,达到预期效果后,策划安排剩余的美术工作目标PM 12:00场A……程序和策划到场,赶工C区场景构建;策划搜集BGM,处理杂项事务PM 1:30C区场景基本构建完成,程序制作……PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏,然后再上传到GGJ上

常轨脱离Creative(Hamidashi Creative)

indienova.com/steam/game/1604380

公认的自闭男:和泉智本以为今天能如同往常一样蜷在角落里度过安稳的一日,然而事与愿违。……而那个抽中上上签的天选之子,便是智!抽中签的智在顾问的要求下,踏上了寻找伙伴的旅途

小组帖子:除夕夜!红旗袍女郎大战僵尸《死寂》玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102218

发起:玩派 兔年大吉[爆竹] 前兔似锦[爆竹] 扬眉兔气[爆竹] 大展兔[爆竹](转发自:原日志地址

小组帖子:除夕夜!红旗袍女郎大战僵尸《死寂》玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102219

发起:玩派 兔年大吉[爆竹] 前兔似锦[爆竹] 扬眉兔气[爆竹] 大展兔[爆竹](转发自:原日志地址

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659

在谈到《火力苏打》时,老刘乃至整个团队的愿,都是想做移动端品质最好的多英雄射击游戏,这也导致了游戏的角色设计与制作的难度较大……,也是整个制作团队的愿。……目前,游戏官网的有奖预约活动仍在进行中,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)