小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……以下是大致效果 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗?

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

小组帖子:亿码网出品:2018年第二届ChinaJoy电子竞技大赛火热来袭!剑指全国总决赛

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发起:环球首发APP资讯快报 2018年8月3日至6日,第十六届ChinaJoy将于上海新国际博览中心再次荣耀登场……本届ChinaJoy电子竞技大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司、杭州顺科技有限公司主办……本次大赛线上赛、线下赛同步进行;线下赛覆盖全国12个区域:上海、重庆、浙江、江苏、河南、四川、福建、广东

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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》《老滚5》;光田康典、植松伸夫的也都是经典;甚至可以到FC时代...3.设计想法,背景 Concept……1.Columbine 高中杀人事件 1999 对于这个发生在1999年美国高中的事件,引起了社会上对于电子游戏中……3.Gamification 游戏化 游戏化内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业化

会员:elleryasimov

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目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分吗)。……迄今没有接触过主机纯PC党。最喜欢工作室是Arkane Studio

来日本学游戏设计

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来日本学游戏设计随着中国经济发展,作为八十年代海外留学首选日本近年来是逐渐落寞。……日本历来有着社教育以及前辈提携传统导致学阀和人情关系较为严重。……专门学校则很容易大多数人停留在底层,缺少社高层势力相助

双点大学(Two Point Campus)

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》,助你打造心目中的大学校园。……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长美好时光

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式精神疾病行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路呢?……电子游戏进步也伴随着艺术和科技进步所以说游戏产物出现是时代进步必然

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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体验高中时光—体验高中时代所有苦乐。到课堂中上课、认识老师、在食堂聚会,甚至还能装饰你置物柜。……古灵精怪花招百出—高中时期也是自我探索时期。……探索您风格—将卧房布置成自己想要模样、用 Depop 销售商们所设计服装来规划造型,然后成为仿真市民

复古黄金时代:伪善者(Retro Golden Age: Goody)

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Goody 原始版本是八十年代发布在 SPECTRUM 平台上动作解谜平台游戏,在 Steam 增强版本中……,你继续扮演一位抢银行专家,改进了保存机制、滤镜、屏幕设置以及成就系统

版本:Early Access


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