网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏批判。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月时候,我还在澳大利亚悉尼UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现Steam开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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Mirror:Unity 一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域网游戏。……更高 fixedUpdate 帧率,会不会产生变故?大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……当然,以上尝试也不是全无收获:在拆分 Mirror 案例时,它对特性应用引起了我极大兴趣,我现在掉头重新学习反射与特性

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……克洛斯现在住在纽约,他目前生活主要是以绘画为主

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……创造你自己营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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■ 故事 热爱工作,丰富兴趣与嗜好你享受着单身生活。……结婚证书和誓词,这些都不是爱情证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?……■ 登场人物 葛西 国広(有野心兼具浪漫)木场 蔵之介(阴险抖 S)莲沼 (傲娇)高尾 瑛士(神秘又自大

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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Aseprite是一款专业像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官忘了多少刀……建议在steam上,比官便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要是,离我上次立 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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最重要是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境

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