indienova.com/groups/post/103426
这就是任何一个涉足游戏领域的企业都如此看重游戏版号的原因。那么,游戏版号究竟是什么?……游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件
indienova.com/groups/post/101579
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr
indienova.com/groups/post/29052
不过对于游戏制作这种一个游戏制作少则一两个月多则几年来说,乐趣更多是刚开始和发布看到反馈时候。……然后把上周制作的原型完成成一个游戏,很遗憾,这次的目标平台不是Steam,还是手机免费游戏。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题
indienova.com/game/mo-fa-kao-he-mou-xian
还是说,要经历一场冒险之旅,带解谜的那种…… 故事背景: 魔术师协会是一个面向全体魔法师的职业机构,受到来自世界绝大多数人的认可……每名在协会登记的魔法师都会拥有由协会认证的魔术师等级,从【一阶】开始,一共五阶。……考核有很多道关卡,根据每个关卡通过的程度来决定最终分数,一共有三个结局
indienova.com/u/remjack/blogread/4704
我是专业学习游戏制作的大学生。……在我眼里,汉匈有很多缺点:时有卡顿,Bug烦人,画面粗糙,玩法硬核过头......但这并不妨碍我热爱这个游戏……我并不是纠结于民族主义情节,只是单纯的一种珍惜
indienova.com/u/gadqq/blogread/28909
截至目前,仍有许多前来咨询报名的朋友,但由于场地限制,能够亲临现场的人数有限,为此,我们已于上周末终止了本次活动的报名……届时,我们将在【腾讯游戏学院】视频号对独立游戏开发者沙龙上海站活动进行全程直播。……本次上海站活动同样也邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,《太吾绘卷》的制作人茄子将跟大家讲讲,以制作人为核心创作游戏的不同侧重点
indienova.com/u/gadqq/blogread/17829
23日在上海举行。……游戏品鉴会致力于搭建一个专家评委、优质创意团队、观众三方互动交流的平台,为广大游戏开发者提供一个展示创意产品和获取优质资源的机会……,并邀请腾讯游戏学院专家团的游戏专家担任嘉宾,与各位开发者和游戏爱好者面对面交流,共同探讨游戏研发和发行方面的问题
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