会员:POLARIS

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Media and Serious Games MS Programs在读除游戏外人文历史、社会科技、体育艺术……sci-fi迷、历史爱好者、体育迷相信我们一定会有共同语言我个人网站:http://oliverye.site……认证:《做光子真难》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:POLARIS

奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

indienova.com/steam/game/2553910

修女‧Lili (CV:桜上水琥珀)任职于圣亚学院的教师,也是管理学校教堂修女。个性一板一眼。……是圣亚学院的毕业生,算是修他们学长。Shuu (CV:-)城市里唯一从‘外面’来的人。……修获得城市居民帮助,在名为圣亚学院的学校里学生们过着充足生活

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期合作关系吗?……过去两年,一位纽约大学游戏设计系学生在 Wonderville 实习,Ta 工作是每个月举办一场游戏展……Wonderville 纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 合作关系,能有这样一个校外空间

奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

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本作是日本美少女游戏知名大厂きゃべつそふと制作恋爱题材大作。……对修来说,城市是个很不可思议地方。 中世纪古代西方街景。艺术至上文化价值观。……修获得城市居民帮助,在名为圣亚学院的学校里学生们过着充足生活

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中拥有大量绘画作品的资料,从文艺复兴到当代艺术可谓是应有尽。……游戏官中也透露后续将会开放用户上传作品机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……自主创造”这个玩法可以做到不止是单单“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买版权……愿意和任何真正游戏和做游戏的人成为朋友!。……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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生成艺术与模拟游戏- 游戏设计与交互结语前言当诸如海外学者亨利·詹金(Henry Jenkins),……,互联网技术使用,到如今新媒体艺术网红展遍地开花。……本文旨在通过与艺术访谈,互联网资料,作品文本分析等方式,尝试梳理中国当代艺术场域内对于电子游戏相关作品以及脉络

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……、电影电视学院共同支持,致力于在实验性的艺术与设计语境中推动游戏制作研究,强调通过游戏进行表达方式上大胆创新……CalArts 八个不同学院”,我在电影、艺术、戏剧和批判研究学院都教授过游戏相关课程

深暗森林(Deep Dark Forest)

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-发展自己科技经济,同”不友好“文明战争,同“友好”文明合作。……2018GGJ成都站第三名 2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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作为艺术学习申请一部分,作品集准备也是一个必不可少部分。……学校游戏专业下设于动画学院之下,因此,在学习编程游戏机制设计的同时,更加侧重于美术。……如果你想要进一步了解动画学院的愿望,可以到这里自备梯子观看一些宣传片,它们可以让你更直观印象

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