会员:Determine

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之前在高中时用ONS引擎做过一款初音同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制……本人酷爱格斗游戏(FTG),最近在玩街霸5,罪恶装备Xrd苍翼默示录。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29697

用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视最大区别,应该就在于互动。……研究学习最好方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……然后这些小游戏目主要是在于去探索研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报

M. LONELY:【虎牙云游戏v2.1.2】远程畅玩游戏功能测评

indienova.com/u/skyxenzo/blogread/31097

反正是免费,就下载来试试,大概说说和steamlink这些主流远程游戏的区别吧。……画质,虎牙远程游戏最高支持1080P60帧,无论在局域还是外网下,画质,稳定性,延迟都比steamlink……以上基本就是虎牙远程游戏目前几个产品的区别,整体来说

The Dream is Coming...

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基本上会从高中5人圈回忆一个非常神秘女孩改变了吉郎的人生观故事。……吉郎作为一个普通日本小学生,在上最后一节课时候睡着了,醒来时候大家都已经回家了,整个学校综合楼都开放了……基本上会从高中5人圈回忆一个非常神秘女孩改变了吉郎的人生观故事

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解把握,让我们挣开“三元关系”紧箍咒……至于游戏像AV,哈哈哈好像真的没什么区别,都是商业行为嘛,都是为了赚钱,也都可以很艺术,对吧

无垠之心(A Space for the Unbound)

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https://store.steampowered.com/app/1201280/关于游戏高中生涯即将结束……跟随阿塔姆拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅。……在此期间,一股神秘超自然力量突然来袭,他们必须探索调查自己居住小镇,发掘隐藏秘密,直面世界末日

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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, 弹丸论破 希望学园与绝望高中生。……私立希望之峰学园是一座集结了所有领域超一流高中学校。……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级幸运”者进入了学园

黑街风云(Bad Street Brawler)

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在《黑街风云》中,玩家将扮演前朋克摇滚乐手现在武术家杜克·邓尼根,或者是摔跤手华丽乔治(Bop N……' Wrestle),或者是一个被逼到绝境的高中教师(Street Hassle),他发现自己是唯一能够从各种暴徒疯子手中清理掉恶棍的人……起初,踢打是你基本动作,但随着游戏进展,新动作和攻击会解锁变得可用,还有新敌人类型可以打

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

大作发行普通产品发行单品全球纯走线上,Facebook今年达到前三。……五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……看了一下产品面的分析,看一下产品韩国当地同类型产品有什么好的区别、好宣传自己卖点,剖析了很多

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除情况下做的测试……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

版本:Early Access


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