indienova.com/u/ahoy
之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……本人酷爱格斗游戏(FTG),最近在玩街霸5,罪恶装备Xrd和苍翼默示录。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴
indienova.com/groups/post/29697
用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报
indienova.com/u/skyxenzo/blogread/31097
反正是免费的,就下载来试试,大概说说和steamlink这些主流远程游戏的区别吧。……画质,虎牙的远程游戏最高支持1080P60帧,无论在局域网还是外网下,画质,稳定性,延迟都比steamlink……以上基本就是虎牙的远程游戏和目前的几个产品的区别,整体来说
indienova.com/steam/game/1608980
基本上会从高中5人圈的回忆和一个非常神秘的女孩改变了吉郎的人生观的故事。……吉郎作为一个普通的日本小学生,在上最后一节课的时候睡着了,醒来的时候大家都已经回家了,整个学校的综合楼都开放了……基本上会从高中5人圈的回忆和一个非常神秘的女孩改变了吉郎的人生观的故事
indienova.com/groups/post/90908
一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒……至于做游戏像AV,哈哈哈好像真的没什么区别,都是商业行为嘛,都是为了赚钱,也都可以很艺术,对吧
indienova.com/steam/game/1201270
https://store.steampowered.com/app/1201280/关于游戏高中生涯即将结束……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅。……在此期间,一股神秘的超自然力量突然来袭,他们必须探索和调查自己居住的小镇,发掘隐藏的秘密,直面世界末日
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc
, 弹丸论破 希望学园与绝望高中生。……私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园
indienova.com/game/bad-street-brawler
在《黑街风云》中,玩家将扮演前朋克摇滚乐手和现在的武术家杜克·邓尼根,或者是摔跤手华丽乔治(Bop N……' Wrestle),或者是一个被逼到绝境的高中教师(Street Hassle),他发现自己是唯一能够从各种暴徒和疯子手中清理掉恶棍的人……起初,踢和打是你的基本动作,但随着游戏的进展,新的动作和攻击会解锁变得可用,还有新的敌人类型可以打
indienova.com/groups/post/29827
大作的发行和普通产品的发行单品做全球纯走线上,Facebook今年达到前三的。……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……看了一下产品面的分析,看一下产品和韩国当地同类型的产品有什么好的区别、好的宣传自己的卖点,剖析了很多
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有做相机剔除的情况下做的测试……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时
版本:Early Access
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