说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术艺术两个方向……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学数字娱乐方向专业相混淆……,“特色”的资本市场相关政策,这些都是在这个稚嫩专业发展中的不利因素

脉冲超人(Pulseman)

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在 21 世纪,著名的科学家和计算机工程师 Yoshiyama 博士成功地创建了世界上最先进的人工智能……但是,他很快发现自己爱上了这位 C-Life 女孩,并希望与她更亲近,因此他进行了数字化并将自己上传到他的计算机核心……不幸的是,在计算机世界生活了这么长时间,扭曲了 Yoshiyama 博士的思想,破坏了他的脑波身体

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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2023年5月12日,液态喵游戏与南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业的市场……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛……综合性竞赛:全国大学数字媒体科技作品竞赛;全国高校计算机能力挑战赛;GameJam:CiGA Game

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……等组织保持着良好的关系,并频繁组织 Arcade 11,GAMERella,Global Game Jam ……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

终极赛博朋克黑客(Hacky)

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Hacky:成为终极赛博朋克黑客无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!……这款独特的打字模拟器让您扮演精英黑客,只需依靠键盘智慧。……现在就启动 Hacky,在数字前沿留下您的印记!

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……玩家从女主人公顾客的交流中,会逐渐了解这个近未来的赛博朋克世界所发生的一切。游戏推出之后大受好评。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

主播经纪公司(Streamers Company Tycoon 主播经纪公司)

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职责如下:负责招聘主播,挖掘潜力的新人,建设自己的主播团队。……,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么,经纪人的位置,正适合您这样的人才,美女环绕的人生巅峰之路在等着您哦……---------------------------------------如果遇到了bug,上面几个群号可以找到客服

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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前面几个月一直都在忙秋招毕设。……总之纯做游戏是不可以的,必须是特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,结果验证);纯做技术也不可以,算法工具都必须以游戏作品体现结果

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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上小学的时候老师强迫写日记的习惯,大四期间由于疫情的原因,又把写日记的习惯捡了起来。……疫情封城,大家都百无聊赖地闲在家里,于是我们几个朋友重新登陆小学时热衷的4399页游戏。……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习

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