树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……SnipasteMicrosoft office (建议花点钱正版,我比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码

poetryroad:unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本)

indienova.com/u/poetryroad/blogread/28200

内容虽不完美,但还是比较完整的。欢迎注册使用。请查看bilibili演示。……(约360M):盘链接:https://pan.baidu.com/s/1L5YEmUtWKzp3tQbAiKk-UQ

DarkWave Studio:2018/06/04

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下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的装好……总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的,这么一看,还是差太远了……最重要的还是行为树

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

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在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃的企业家的角色,打造您梦想中的咖!……无论您是经验丰富的经理还是刚开始玩模拟游戏,《咖经理 2025》都提供了无数的制定策略、建设和征服的机会……潜入数位时代,成为《咖经理 2025》的终极科技大亨!

PAYDAY3 (收获日3) (PAYDAY 3)

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STEAM_PAYDAY_OVERVEIW2.jpg告别退隐,重返Payday帮的作案生涯,因为无论走到哪里……玩家将自己决定如何劫掠,是悄悄进行还是枪林弹雨,是释放人质还是将他们用作棋子,是单独行动还是团伙作案。……同样,《PAYDAY 3》是与密友一同畅玩的最佳选择,不论是儿时的朋友还是成长途中新结交的朋友

任天堂面试记 2018

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年轻工程师感觉还是比较聊得来的,对我的东西也很感兴趣,面试只有半个小时,对方说其实还有很多想问的来不及问……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里。……在被问到自己的游戏作品的时候,当时没有很好的说清楚有趣的点,还是说技术居多,可能这点也的不够好

小纯工作室:享受创作的过程

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不过我觉得这个月还是应该继续制作游戏了。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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还是说更多体现在美学层?能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……游戏的人想要让自己的游戏符合游戏规范性,然而没有人定义游戏规范性,那就自己来吧

小组帖子:LD#48 Redeeppedeer

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虽然还是没做完。因为不太想随大流钻地,在主题上玩了点文字游戏。可能有点牵强。这次画了妹子。……并非钻地不好,只是刚公布主题的时候看到很多人要做,首页上也刷满各式各样的树根,就感觉以自己的能力也不出什么特点……request for moefall complete edition and soundtrack XD

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