沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……scene_info = -1; // [代码-参数]数组,在实例代码中赋值scene = 0; // 当前场景编号……2. cutscene_wait(seconds)这个函数用于实现场景与场景间的停顿(也就是一个什么也不发生的场景

激战科学计算器(Battle Calculator)

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在拼图模式下,您可以不受任何时间限制的进行编号。……获胜者最快达到预先设定的获胜次数的人。……- 什么样的人应该这个?有学过乘法表的孩子的家长,或者孩子自己

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

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《新世界地图 1469(Neo ATLAS 1469)》由日本游戏公司“ARTDINK”所制作的一款航海模拟游戏……玩家需要听取你派出的提督带回来的航海探索报告,根据这些信息来打造一个原始地图。……不过这些探索报告的信息真假掺半,比如会有“海怪出现”这样的可疑事情

坚果(NUTS)

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这是一款以偏远森林为舞台的单人监控解谜游戏——监录松鼠的活动、报告你的发现……发现这些好奇生物隐藏起来的秘密……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你维亚戈大学的研究员,这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

坚果(Nuts)

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这是一款以偏远森林为舞台的单人监控解谜游戏——监录松鼠的活动、报告你的发现……发现这些好奇生物隐藏起来的秘密……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你维亚戈大学的研究员,这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

妙探寻凶(Clue)

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凶手谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……通过掷骰子在豪宅中移动,并提出问题:“我怀疑是斯嘉丽小姐,凶器绳子,现场在书房!”

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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对于有时间没有钱的玩家,重点在留存,不是付费;对于有钱但是没有时间的玩家,目的刺激消费,要合理设计用钱时间的方式……,再然后包括你的宣传点和突破口是什么,还有如何自营销等等,这些都是需要审核的,也是需要注意的方面。……它的区别在哪里?黄飞华:核心玩法游戏的卖点之一,但是它的卖点有很多种东西,不仅仅是核心玩法

冒险家阿曼达(Amanda the Adventurer)

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这些录像带仅以剧集编号进行标记,没有其他内容指示。出于好奇,莱利将第一盘录像带放入录影机中。……就好像阿曼达需要什么东西,而莱利开始痴迷于找到她所需的东西。……使用隐藏在录像带中的线索进行具有挑战性的密室逃脱游戏 她是真实存在的 《爱冒险的阿曼达》友好而多彩的画面下到底隐藏了什么

失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

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在紧张的游戏过程中,你会发现你的过去和你所做的事情在这里发生了什么。……故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你谁,你从哪里来……等等,你如何来到这里的?……这些生物是什么? 游戏玩法恶人变得更快、更强、更致命……但你的武器库也是如此

界线尽头(End of Lines)

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《界线尽头》一部互动式图形小说,设定在不久的将来。……天空红色的。或者吗?空气太热了,感觉红色的。什么时候它不再蓝色的了?……然而,我们不知道在地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里

版本:Early Access


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