鼠祸再临(RERODENT)

indienova.com/steam/game/3028660

(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……,问他是否花 100 美元清理一下自己的房子。……他为什么会叫你来打扫房子,房子为什么会被毁坏,老鼠又是什么?这些都需要你去弄清楚

鼠祸再临(Rerodent)

indienova.com/game/rerodent

(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……,问他是否花 100 美元清理一下自己的房子。……他为什么会叫你来打扫房子,房子为什么会被毁坏,老鼠又是什么?这些都需要你去弄清楚

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

之所以建一个独立blog站,主要考虑到更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……CDN的重定向需要注意的是,它的规则必须是正则,所以就算非常简单的映射也需要写正则表达式,这算是一个坑

在校工室与 JK 共度的日常(Life in the Janitor's Room with a JK Girl)

indienova.com/game/life-in-the-janitors-room-with-a-jk-girl

礼物可以用劳动换来的收入在福利社买到。游戏途中,就算选错选项也不会 GAME OVER。……✤ 其他 ✤ - 需要滑鼠才能操作。- 以校园为舞台的日常系互动游戏。……- 要求的电脑环境以 RPG 制作大师 MV 的需求为准

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里有什么重要的NPC吗?有哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

清洁和修复当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……餐厅老板的职责与餐饮企业的其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐……在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

·我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5.……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……都会前往这个人的主页看看,你连看都不看,我想干嘛都不知道就在这里站在制高点指责我,况且,本来就是一个招人的小告示,又不是什么真的大规模招人……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

indienova.com/indie-game-news/shadowrun-returns-to-kickstarter-next-january/

尽管这一次重启众筹,还不知道是为了什么,但是根据在 Kickstarter 网站发出来的图片,估计不是新的资料片就是续集……当然,当年达到如此好的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 的火爆也是原因之一……而支持者则认为,由于他们不断要求加入新的内容,开发者再需要更多的资金也可以理解

战术小强:数据自动绑定与多语言初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27844

这类封装方法比较典型的应用场景包括玩家的各项动态数值,比如生命值和魔法值,使用响应式数据结构避免在UI……在简单的游戏开发中,文字和图片的展示往往会内嵌到代码中,也就是俗称的“硬编码”方式,比如用配置类里写好的路径读取图标……,数千行的配置代码或许对计算机而言不算什么,但对开发者来说却是噩梦

版本:Early Access


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