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双击后可以编辑具体的内容接下来是重头戏!……为了编辑上面的文字描述,花了比较多时间,当然效果还是非常不错的~!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/529
游戏具有娱乐撕逼性,正如其官网的宣传语一样,“Make friends, then blow them……by 浅见尔乙 蘑菇战争原来是PS3上的游戏,似乎以前就有一批忠实玩家,最近在steam上架反响也很不错……游戏中的动物非常丰富,无论是可爱的刺鲀还是坚如磐石的拟石蟹,既是难缠的敌人,也能成为玩家操纵的对象
indienova.com/groups/post/100809
发起:院落风华 1、初/中级Unity程序:熟悉unity、c#,有相关工作经验者优先,接受实习生2、……游戏执行策划:热爱游戏,拥有丰富的游戏经历具备良好的逻辑思维表达和Office文档能力熟悉unity、……ps、pr、blender等软件,或有程序/美术功底者优先有相关工作经验者优先,接受实习生联系方式:QQ
indienova.com/groups/post/92485
发起:火焰鳄鱼 大家好,我们是新组建的游戏开发小团队,地点深圳。……准备上Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳
indienova.com/u/heero/blogread/5303
文/无文“最近独立游戏很火哎,你们要不要试试看?”……游戏还是在抢先体验阶段的时候,已经有数个游戏主播和UP主(Youtube上也有)播了这个游戏的实况,这对我来说是相当令人兴奋的……希罗:以前有个FLASH游戏叫“The Only Level”,它的所有关卡地图都长一样,每关有个要素玩法
indienova.com/groups/post/101810
发起:无有时代 离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~
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发起:无有时代 离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~
indienova.com/groups/post/101500
说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,就最起码有个完成度比较高的demo……(上一年的宣传海报也是机械女郎,我其实没有很明白机械女郎与独立游戏的关系,还是说我修为不足看不出来?)……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来
版本:Early Access
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