《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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有时代。 新作《她毕业了》第一篇开发日志,希望年内上线。……其实,对于开发日志这东西,我觉得很有必要,有时我看到自己以前,才发觉“啊,原来当时这么想呀……思虑再三,还是觉得自己最想做的是“大学时光”,就决定辞职弄一弄,因为我也知道体量小的话,三四个月应该也差不多了

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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双击后可以编辑具体内容接下来重头戏!……为了编辑上面的文字描述,花了比较多时间,当然效果还是非常不错~!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

告白循环(Summer Loops)

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这是一段来自异常下日常,被困在高中毕业典前一日你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回答案;重拾对校园回忆美好……抑或突破日常束缚,在昔日生活城镇大闹一场?还是坦诚面对内心,面对自己恐惧、担忧、迷惘。……莫环班级内默默优等生,平时与你并没有什么交际,甚至说与其他任何人都鲜有社交;明明德智体全面发展优秀学生代表

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第七单:2016/04/07~12

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游戏具有娱乐撕逼性,正如其官网的宣传语一样,“Make friends, then blow them……by 浅见尔乙 蘑菇战争原来PS3上的游戏,似乎以前就有一批忠实玩家,最近在steam架反响也很不错……游戏中动物非常丰富,无论可爱刺鲀还是坚如磐石拟石蟹,既是难缠敌人,也能成为玩家操纵对象

小组帖子:招Unity开发,线下全职,接受新手,有意者联系QQ:1738613088

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发起:院落风华 1、初/中级Unity程序:熟悉unity、c#,有相关工作经验者优先,接受实习生2、……游戏执行策划:热爱游戏,拥有丰富游戏经历具备良好逻辑思维表达和Office文档能力熟悉unity、……ps、pr、blender等软件,或有程序/美术功底者优先有相关工作经验者优先,接受实习生联系方式:QQ

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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发起:火焰鳄鱼 大家好,我们新组建游戏开发小团队,地点深圳。……准备Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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文/文“最近独立游戏很火哎,你们要不要试试看?”……游戏还是在抢先体验阶段时候,已经有数个游戏主播和UP主(Youtube也有)播了这个游戏实况,这对我来说是相当令人兴奋……希罗:以前有个FLASH游戏叫“The Only Level”,它所有关卡地图都长一样,每关有个要素玩法

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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发起:有时代 离我立flag日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感一件事情(创作快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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发起:有时代 离我立flag日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感一件事情(创作快乐啊~

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

说来有点讽刺,几个月前计划我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售,就最起码有个完成度比较高demo……(一年宣传海报也是机械女郎,我其实没有很明白机械女郎与独立游戏关系,还是说我修为不足看不出来?)……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

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