MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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RM的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求的更像个……虽然顺便了一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过一时想不到更合适的词就先强行用下吧

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……然后我知道几间同事卖出的房子,了一下也有这种情况

Murder Mystery Machine(神秘谋杀机器)(Murder Mystery Machine)

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您能否在真假线索中做出区别?勘探犯罪现场,审问嫌疑犯,并通过法医专业鉴定结果来收集证据

独立全明星:第三辑(Indie All Star vol. 3)

indienova.com/game/indie-all-star-vol-3

多项选择题、真假判断题和小游戏将测试您对 24 个不同科目的熟练程度

神秘谋杀机器(Murder Mystery Machine)

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您能否在真假线索中做出区别? 勘探犯罪现场,审问嫌疑犯,并通过法医专业鉴定结果来收集证据

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟……isCollision = false;}}}好来看看效果,还算可以,毕竟问题解决了,如果有兴趣可以把显示图片也下缩放处理

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#1

indienova.com/u/joey1258/blogread/4342

本想开发日志两周一更的,但是拖到现在感觉的都是程序的东西确实没有任何美术上的东西可以发的,导致确实没有什么内容可看……读写代码都用不了,所以自己写了一套,支持select、where式的操作,随便又写了套JSON的,同样支持增删改

无休止的电晕(endlessCorona)

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丹玛斯的预言,2000 年的影响,玛雅人?……我们记录吗?让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染... 加入世界竞赛!

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4508

亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調

版本:Early Access


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