indienova.com/steam/game/1325370
但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。非常厉害的单调时,能避免疯狂吗?能避免抑郁吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29323
再过去六个月中,动视暴雪的动作有:“威胁”和“告诫”员工他们不能谈论“工资、工时和工作条件”,或者有关公司的调查……一名不愿透露姓名的动视暴雪员工宣传,他们怀疑高层管理人员正试图解雇和公司进行对抗的员工。……5.苹果发布会汇总:13创意乏乏似乎不那么香,并没公布新款AirPods苹果公司今天通过线上形式举行秋季发布会
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
在这里简单记录下开发的历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是用Unity重新开发的,跟以前相比包体大了不少……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法
indienova.com/groups/post/1832
在这里简单记录下开发的历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是用Unity重新开发的,跟以前相比包体大了不少……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735
虽然 PPT 做得比较简单,但想跟大家说的话还是蛮重要的。……这一定不是我们欢迎的,希望开发者花更多精力思考,怎么做创意、怎么服务玩家。……再说一下 TapTap 跟开发者的关系,希望大家把 TapTap 当作产品的官网,或者基础设施来运营
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
…离今年上海CJ已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……这是近年来比较流行的“胶囊旅馆”,以前我只在所谓的日本新闻里见过,没想到我们这么快就引进了,听说鹰角公司也有这玩意儿……医院前台也态度不好,问她一点问题就极不耐烦,好赶紧打发你走的感觉,配合那上海话听得我极为恼火,怎么上海话从她嘴里说出来就那么刺耳呢叽里呱啦的
版本:Early Access
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