关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

当初进大学选专业的时候父母就建议我既然学了这么多年编程了,就不要读 CS,最好读一个 CS 相关又不是……因为我入职的是一家小型的 startup,需要我的东西比较多,比如后端服务器啥的,这些部分和平时的学习关系不是特别大……游学调查 参与QQ 群为方便对于游戏院校感兴趣的朋友交流,我们建了 QQ 群,欢迎扫码加入

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

indienova.com/indie-game-news/gbits-gamecreator-guests/

、提供专业建议。……小程序码官链接:https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起游戏……大赛交流 QQ 群——群号:1083994555

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

但它是不是一个能够带给玩家触动惊喜的独立游戏,我想是的。……3、请联系所有可以帮助宣传的人3-1:发行商我们毕竟是游戏的,不是做宣传的。……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方其实也不是小气值得羞耻的表现而已

Zenesthetic

indienova.com/steam/game/911840

这是一个音乐实用程序,非常适合专业音乐家和初学者。……Zenesthetic是一种用于创建环境音乐的合成器,具有方便的操作面板而不是通常所见到的键盘。……面板上的声音设置发声的音量音调。合成器基于混合振荡器纯音滤波白噪声来执行声音的软件生成

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

indienova.com/groups/post/103200

发起:Nova-qQuKlV 本人哲学专业研究生,想做一些跟哲学有关的游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想……可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术(或者合伙人)一起讨论完成……我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识视角

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

indienova.com/steam/game/2600570

这次的故事里依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官~……☯考据升级——部分传统文化和专业学科有更加专业的人士指导,考据更加深入!还原度入木三分!……☯剧情升级——可能是糖的刀子,也可能欢喜收场,谁知道呢?

粒子舰队:崛起(Particle Fleet: Emergence)

indienova.com/steam/game/422900

作为首席执行官的你应该成为银河系执行官…但你不是。……相反,你一个专业的雇佣兵集团在“编辑空间”中以财富性命作为赌注进行冒险。……当你适应了来自包围并吞噬着你的威胁,你的战术战略技能将会遇到一些挑战

埋葬(Dog-a-Boo)

indienova.com/game/dog-a-boo

14 名专业声优1500 句配音剧本文字量 3 万全部配音我们是一群网络上组建起来的散人群体,大家有同一个梦想就是不做千篇一律的氪金游戏……也请尽量告诉我们,感谢我们也是非常希望可以为中国的单机游戏事业做出自己的一份微薄贡献……我们会一直坚持下去………… qq 群 554808228

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

.我记录下玩家反馈的各种想法修改建议并做了整理.我觉得这个时候我应该做的既不是为自己完成了第一个游戏的发布而松口气……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己游戏,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

具体点说就是这样:把“室外”场景“室内”场景放在同一张图上,出入口的图块用“场所移动”连起来,设置“……如果不想把各种场景搁在同一张图上,分开放也可以,之前《不是作家》的公寓楼梯场景就是这样干的。……一般的 2D RPG 不这么的原因,无非是“室内”“室外”场景面积大小不成1比1,“屋子多是里面比外面大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)