游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……一句话描述(X-statement)。用 1-2 句话描述你的游戏是什么,来帮助划定优先级

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?……意识的转换是什么?意识的转换是什么

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这显然不是什么秘密的了

TIME TO GO HOME

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♫ 一个描绘一绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事。Join Our Discord Server!……一个平台恐怖游戏,你可以控制一寻找女儿的母亲。2.……♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里

黑暗之眼 2:记忆(The Dark Eye: Memoria)

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两个故事,两个主角,一场史诗冒险:在本作中,玩家将穿越不同的时空,随着两主角一起,去探索安得格斯特的过去……萨迪亚,一来自南方的公主,一心一意想要加入史上最伟大的战争,让自己的名字名流千古,却因为种种原因,最后消失在了历史的长河里……到底是什么样的交易?到底是什么把两主人公的命运交织在一起?这一切都要等待各位玩家朋友去探索了...

非生物因素(Abiotic Factor)

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作为一名科学家,战斗不是你的强项,所以你需要运用你的博士学位来智胜你的对手:制造巧妙而有些不寻常的工具……、武器和装备,从简单的和木棒到激光炮和精心设计的陷阱——你的科学大脑能聚集的一切!……加入科研团队穿上你的实验室白大褂吧,努力拿到博士学位:从植物遗传学家到防御分析师和结构工程师(以及更多很多

非生物因素(Abiotic Factor)

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作为一名科学家,战斗不是你的强项,所以你需要运用你的博士学位来智胜你的对手:制造巧妙而有些不寻常的工具……、武器和装备,从简单的和木棒到激光炮和精心设计的陷阱——你的科学大脑能聚集的一切!……加入科研团队穿上你的实验室白大褂吧,努力拿到博士学位:从植物遗传学家到防御分析师和结构工程师(以及更多很多

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这里的成长是什么意思呢?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……中位数是什么意思呢?就是从高到低排一列,最中间的那个数字,就是中位数

版本:Early Access


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