来访者(Visitor 来访者)

indienova.com/steam/game/882960

案件进展,证物,报告,结局等,这款游戏创造了一种崭新游戏+电影玩法,玩家不再是简单对游戏进程中出现分支进行选择……很有可能嫌疑人一句不经意的话,就是影响整个破案关键!……,分支线路,3个结局

Pax Nova

indienova.com/steam/game/804850

建造新城市,扩展自己的影响力,并在土地和太空中进行伟大战斗。人类在污染和战争之中堕落了。……但是这足以拯救人类?……你统治文明很快就会好奇大气层之外有些什么,并期待着去发现、殖民、甚至入侵新世界

60 秒!(60 Seconds!)

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Ted 是一个责任心公民和顾家男人,但他快乐无忧郊区生活受到了影响。核灾难!……你只剩下 60 秒影响并指导 Ted 到他家里争分夺秒快速冲刺,寻找家人和有用物资。……当核灾难把你逼到角落时,你要决定接下来做什么。你会冒险出去?当几乎没有食物剩下时,谁会选择不进食?

筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

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请问它作为工作室属性是如何体现?与传统游戏工作室有什么区别?……这些方面虽然是隐性,不会出现在官方宣传中,但它的影响会非常深远。……徐成(Cheng Xu)出生于中国,毕业于清华大学,拥有耶鲁大学的机械工程硕士学位以及卡内基梅隆大学的触觉互动设计硕士学位

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人能躲过去?……最后自己达到了什么水平,电梯层个 BOSS 房,能线性挑战第一关到第五关所有 BOSS,大概 10……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人能躲过去?……最后自己达到了什么水平,电梯层个BOSS房,能线性挑战第一关到第五关所有BOSS,大概10个左右,……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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萨塞克斯大学的本科游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,本科和硕士。……他援引一个似乎更加技术狂热同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”

彼岸画廊(Nether Gallery)

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“彼”和“岸”梦,这个梦带着深埋在心底期望、愤怒、无奈和绝望等感受,所以这个梦也决定着在人间的一世因果……他们灵魂脱离了自己肉体,在三途河岸徘徊。岸边一个画室,没有人知道它是什么时候出现。……随着时间推移,这一状况并无好转,梦变更加扭曲,并开始影响认知

濒临少女们的求婚大作战(Endangered Proposition)

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「妳心中还留有爱?」……于是,开始了带着满腔怒火 去探索每一天。「这些家伙到底有什么毛病!!为什么要跟陌生人结婚!」……2.多重发展群像剧,若该名角色好感度过低,便会开始追求玩家以外角色,影响玩家恋爱发展

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 结果

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发起:ayame9joe 练习 3.12:结果 写出两款零和游戏和两款非零和游戏名字。……这些游戏结果主要不同是什么?它们对游戏有什么影响

版本:Early Access


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