杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复。……哪怕最近泄露小道消息让人觉得《寂静岭》系列复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心态度,显然不能让人们对

小组帖子:Life

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Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网被人投票,Twitter……和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得塌糊涂……更多内容除上面的微,还可参见:https://twitter.com/pixpilgameshttp

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

个神秘网友,次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……:薛定谔方程程程 小红书:液态喵游戏 微:液态喵游戏关于游戏大家好,这里是乾哥看电影,今天带来款恐怖向真人全动态影像游戏……《杠精108种死法》,男主角大壮(采臣)是个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖样,约到了同校女网友奔现

【游戏声效课】《地平线:零之曙光》声音设计秘诀

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本期节目采访了 Guerilla 工作室声效师安东·沃海克和皮纳尔·特米,重点介绍《地平线:零之曙光……编者按本期节目采访了 Guerilla 工作室声效师安东·沃海克和皮纳尔·特米,重点介绍《地平线:零之曙光……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……,算是零基础进入了这个行业,因为大学四年主要影视方面相关内容,主要是拍摄和后期的一些技巧,所以相当于彻底转了个方向……创新、前卫、充实、高端、开放是我在影这年获得体验,这些好形容词都要用上,五星好评

indie 新闻官:WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)将于6月6日发行

indienova.com/u/news/blogread/2753

首发 Steam 中文版+原声碟 DLC,小伙伴们还可以在官方淘宝店 Key 送人哦!……话是这么说,其实游戏还没有做完,官博君表示发出这条微时手都是抖,在大家看到这条微时,我们已经开始了无尽又漫长加班地狱…………看在我们这么努力份上,请大家多多支持我们,不要忘记点点“加入愿望单”并把游戏安利自己好基友哦

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……内容订正关于 to the moon 那期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……《尼:机械纪元》《尼:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata)是由白金工作室开发的一款动作角色扮演游戏

taomee:赛尔世界,全新再临!赛尔号新作《赛尔计划》火热预约中!

indienova.com/u/taomee/blogread/29427

(手游PV链接)(手游官网链接)十二年经典IP,迎来美妙重逢《赛号》自2009年至今,已持续稳定运营十二个年头……它伴随了代又代小赛尔的成长,是无数人童年回忆。十二年既是轮回,也是全新开始。……剧情场景,世界观全新打造,力求玩家呈现个不冒险世界

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利对电子游戏有套完整理论:玩家喜爱是游戏玩法,其他东西都是点缀。……苏利是这样解释:“京人在好莱坞电影里总是戴着有角头盔,但实际上没有京战士戴这个东西。……8D World 互联网文化工作室工作,他主要任务是中国儿童开发英语学习软件;而苏利……因为觉得自己

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