会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

indienova.com/u/eigentunes

我们由大学兴趣小组发展而来的全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建的线上办公室(……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作……认证:专注于中小型动画、游戏配乐的音乐工作室

小组帖子:拉新啦!《角色扮演游戏与游戏类型》研讨群

indienova.com/groups/post/100513

最近一些聊天记录:欢迎有理论能力,有志于提高电子游戏格调和水平的朋友!……群 1101663221(转发自:原日志地址) ...00001: 请备注 indienova

会员:VIvi

indienova.com/u/totallyindie

第一部主机SFC 爸爸送的生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。喜欢玩游戏,也渴望游戏。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

indienova.com/steam/game/1617030

这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……游戏的开发者声称本作史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸的真实程度……只有这样,你才能挑战电子游戏中的一切规范,证明自己终极玩家,配得上永久改变《勇者斗幺蛾》世界的殊荣

会员:potion

indienova.com/u/potion

认证:03年开始进入游戏行业,至今从业13年。……做过7年的美术,进入瓶颈后转做了策划,失业前一名制作人以及创意总监

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

会员:Nexus纳苏工坊(Nexus Workroom)

indienova.com/u/nexusworkroom

一个由一群来自全国各地的中学生组成的团队(中心云南昆明),我们主要的工作开发游戏和影视传媒动画美术……认证:游戏《空间的救赎》开发团队,独立游戏开发团队 微信:耀岚

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

如果想入手彩虹六,最好就是168和288版本的,为什么呢?……因为这款游戏对萌新来说,很不友好的。的人基本都是有过了解,或者些dalao。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……版限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱的内购游戏申请……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

indienova.com/u/bser

这里黑色幸存:永远回归的官方微博,欢迎关注!^^ 官方QQ群:810996599。……认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)