游戏历史上的今天:《凯瑟琳》

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Atlus 推出的一部相当特别的游戏,无论是主题还是游戏形式上都颇有一些“前无古人”的感觉——把男人的中年婚姻情感话题与推箱子结合到一起……可在见到 C 之后,主角每天晚上开始噩梦,梦到自己在恶魔的世界中不停向箱子堆砌起的墙上攀爬,如果爬得不够快……妥妥益智游戏,适合小朋友开动脑筋 可以说这是一个切真的“成人游戏”,除了游戏过场动画中的性暗示以外,中年婚姻压力的话题给小朋友玩也很难会被理解

【设计文档】第 1 集:游戏如何表达疼痛

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NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

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欢迎来到 ShipOS 1994游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国……,你不知道从哪里开始

小组帖子:需要游戏出海,英语本地化可以找我

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发起:Rac3o3n 本人翻译系研究生在读,目前翻译过两个游戏相关的项目,想继续积累经验,合作请加qq

【托马斯游戏文献库】ARMS 的开发历史

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翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译

【设计红黑榜】第 3 辑:眼前一亮和眼前一黑的图形设计

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NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

【设计红黑榜】第 1 辑:游戏图形设计里的最佳和最差

indienova.com/indie-game-development/design-doc-the-best-worst-of-graphic-design-in-games/

NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 Good Design, Bad Design

代价(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】感谢 鹿鸣鲸歌 大大QAQ【steam流程指导】探索者9号

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

读了一篇关于游戏设计模式的文章,虽然是中文翻译,但是翻译有些地方的不好 命令模式 · Design……)糟糕的翻译考虑到在谈论C++,那么函子这个翻译可以说是机翻,functor在C++中是指函数对象,一个有变量……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941

(还有另外一张图和一些我自己的概念图就不放出来了,自己收着就好)《World Of horror》相比各位也看过相关视频以及文章介绍过这款由……终于在现在开启了社区翻译的权限。……3.社区翻译没有回报和奖励,如果有金钱需求者免谈

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