交会(Rendezvous)

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我只希望这一次你停止逃避,停止撒谎,看着我的眼睛说你想我。这真的有那么难,Setyo?……他能从他妹妹的未来中拯救她?他能从自己的过去中拯救自己?……探索街道网络,遇到想赚快钱的预言家暴徒、使用拆解零件的黑幕电子工场、电子奴仆帮派等等--所有这些都是在技术进步超越城市和旧世界的残余试图适应残酷

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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大家,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读罗切斯特理工大学(Rochester Institute of……设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能

方块攀升(Blocky Ascent)

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在这个高风险的第一人称跑酷平台游戏中,每一步都至关重要,因为一旦摔倒就意味着失去进展。……你征服这一攀升? 精准跳跃 避免跌落 掌握环境挑战 找到捷径

霍利本女巫(The Holyburn Witches)

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活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团?……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一人在闹鬼森林中的恐惧和孤独。……你忍受足够的日日夜夜在霍利本女巫中生存下来

T0工作室:细节很重要,起名也很重要——《合金突变》2022.2.28开发日志

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新的细节,和关于起名的那些事 过去一周,小伙伴们被突如其来的降温攻击得措手不及,每天又雨又冷的天气,……就在大家每天哆哆嗦嗦摸着鼠标敲着键盘的第三天,坐在窗边的策划大大,似乎也被冷风吹出了灵感buff,一股脑把游戏世界观里公司的名字全部写下来了……另外,冷飕飕的2月都要结束了,3月还会远

tkchu:【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗? 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部恐怖片?……video/av10744679/总结一下:《直到黎明》中想要混合恐怖电影和游戏,但恐怖电影是要死人,而电子游戏的目的是胜利

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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改变命运的进程?你会深入了解这个秘密?你阻止机器人征服世界?……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时的整篇故事 :(不管怎样,祝你好运!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有的创意,零基础无需组队也自己做游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材

幸福生活(Happiness_Life)

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44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福的生活?……- 在18:00之后获得双倍工资,但会损耗你的生命。- 家具可以为你提供一些好处。……断舍。- 不要忽视你的家庭。- 游戏有四个结局

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

大佬说是因为我本科毕业的时候的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

版本:Early Access


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