indienova.com/steam/game/907970
非常幸运的是,这部作品也获得了威尼斯电影节,瑞丹斯电影节,高雄电影节等数十个电影节的提名和展映
indienova.com/game/modern-combat-5-esports
游戏玩法丰富多彩,从 60 人参战的大混战,到玩家间的 1 对 1 对决,还有激动人心的单人战役,让你从威尼斯一路激战到东京
indienova.com/game/shennong-taste-of-illusion
非常幸运的是,这部作品也获得了威尼斯电影节,瑞丹斯电影节,高雄电影节等数十个电影节的提名和展映
indienova.com/game/crookz-the-big-heist--1
然而,在威尼斯一次涉及“月亮之石”(Luna Stone)的博物馆盗窃中,团队遭遇背叛并分崩离析
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
平滑的工作流程在了解完这些复杂问题后,我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行的 3ds……渲染器 5 小时渲染结果这张图是通过 Datasmith (8分钟)导入 UE4 在烘焙后,并没有做进一步的细化……除了 3ds Max 之外, Datasmith 将会支持多种 CAD 系统,为工作在不同平台的设计师提供便利
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物
indienova.com/groups/post/30086
丢人目前算自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……如果有兴趣可以合作 薛定谔的蟑螂: u3d程序一枚,qq302553151,需要可以联系 蝎子: 我7年游戏美术设计
版本:Early Access
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